Introduction à la création de personnages et à la modélisation 3D avec Maya
Commencer à modéliser - Partie 3
Un cours proposé par Cecilia Meade , Illustrateur et artiste 3D
A rejoint Domestika en septembre 2015
À propos de la leçon : Commencer à modéliser - Partie 3
Résumé
“En prenant notre croquis initial comme référence, nous créerons les yeux, les boutons et toutes les petites pièces qui font partie de notre robot. À la fin de cette leçon, nous aurons la structure de base pour continuer dans la suivante avec les détails.”
Dans cette leçon, Cecilia Meade aborde le sujet : Commencer à modéliser - Partie 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la création de personnages et à la modélisation 3D avec Maya. Apprenez à transposer vos personnages du papier à une autre dimension.
Transcription partielle de la vidéo
“Eh bien puisque nous avons le bras formé quoi Nous allons faire ensuite est de le plier Afin de le rendre plus précis à la référence nous le sélectionnons Et tu te souviens bien de ces onglets que nous avons ici Nous allons aller à l'onglet qui dit animation Et ici nous allons trouver ces modificateurs qui proviennent de Des formateurs qui nous aideront à bouger plus facilement Les polygones alors ici nous allons utiliser ce qui s'appelle Bend bien ici nous mettons un Ligne intérieure dans laquelle nous allons modifier pour créer un Courbe pour ce bras, rappelez-vous que chaque fois que nou...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la création de personnages et à la modélisation 3D avec Maya
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Maya -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D
Cecilia Meade
Un cours proposé par Cecilia Meade
Dès le début de sa carrière, Cecy Meade s'est principalement concentrée sur la création de personnages en deux dimensions; Cependant, il n'a pas fallu longtemps pour trouver de nouvelles façons d'expérimenter de nouveaux médias tels que les patchs, les animaux en peluche, les sculptures, etc. et c'est là qu'il a commencé à flirter avec le design et l'impression 3D.
Cette nouvelle discipline a ouvert un nouveau monde de possibilités créatives et professionnelles qui lui a permis de développer des produits basés sur ses personnages et de commercialiser sa propre marque. De plus, de nombreux clients décident de collaborer avec elle pour réaliser toutes sortes de produits et projets basés sur ses créations, tels que des livres, des jeux vidéo, des applications, des jouets, etc.
- 98% avis positifs (119)
- 2 197 élèves
- 18 leçons (2 h 43 min)
- 12 ressources complémentaires (6 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours