Conception de créatures 3D avec ZBrush et Photoshop
Sculpter la forme brute 3
Un cours proposé par Rowena Frenzel , 3D character artist freelance
À propos de la leçon : Sculpter la forme brute 3
Résumé
“Notre créature prend lentement vie ! Terminons par la sculpture de notre forme brute. Les choses auront toujours l'air un peu désordonnées, mais c'est en fait ce que nous voulons faire avant de travailler sur les détails. L'objectif principal ici est de développer les muscles, de mettre des formes et simplement de rendre le tout plus réaliste.”
Dans cette leçon, Rowena Frenzel aborde le sujet : Sculpter la forme brute 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Conception de créatures 3D avec ZBrush et Photoshop. Inspirez-vous de la nature et donnez vie à des personnages animaux détaillés grâce à ces logiciels numériques.
Transcription partielle de la vidéo
“Sculpter une forme rugueuse Nous en avons fini avec la partie sculpture de la forme grossière. C'est totalement désordonné, il n'y a aucun détail, mais c'est ce que nous voulions réaliser. Se muscler, mettre des formes, rendre tout naturel et crédible et rendre l'anatomie un peu plus correcte. Vous pouvez voir ici sur la partie oculaire que... Les chats sont des prédateurs, donc leur vue des yeux est simple. Lorsque vous le comparez à la vue des cerfs, ils ont les yeux plus sur le côté. C'est parce que les prédateurs ont besoin de chasser et ils doivent regarder droit devant eux et se conce...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception de créatures 3D avec ZBrush et Photoshop
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Pixologic, ZBrush -
Domaines
Modélisation 3D

Rowena Frenzel
Un cours proposé par Rowena Frenzel
3D character artist freelance vivant en Allemagne, Rowena Frenzel est passionnée par l’art depuis toute petite : elle dessinait des anime et des vignettes pendant son temps libre, mais ce sont les jeux vidéo qui ont véritablement encouragé son désir de suivre une carrière créative. Elle a suivi une formation dans une école de media design où elle a acquis les bases de la réalisation, de l’édition, du graphisme et bien plus avant de poursuivre ses études dans une école privée pour améliorer ses compétences en modélisation 3D. Après l’obtention de son diplôme et des recherches pour obtenir un poste dans ce secteur, elle a commencé à publier son travail en ligne, ce qui a lancé sa carrière freelance en tant que 3D character artist.
Elle partage aujourd’hui ses créations avec ses 30 000 abonnés sur Instagram et a travaillé sur de nombreux projets, notamment le film Tom et Jerry et des jeux de société comme Le Seigneur des anneaux. Elle a également créé des personnages pour Studio Wildcard et FlippedNormals.
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- 2 026 élèves
- 28 leçons (6 h 36 min)
- 29 ressources complémentaires (15 fichiers)
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