Introduction à Rhinoceros 3D
Cours 5 : Processus de modélisation 3D: Comprendre les vues de l'objet
Par Diego Fernández , Designer industriel et enseignant
A rejoint Domestika en mars 2020
À propos de la leçon : Comprendre les vues de l'objet
Résumé
“Dans cette unité, je vais vous expliquer à quoi ressemble l'interaction entre les fenêtres lorsque nous commençons à modéliser un objet, et la logique géométrique derrière l'agencement de l'espace 3D dans Rhino. Il est très important de comprendre l'interaction entre les vues de l'objet afin de comprendre son volume 3D à partir de ses vues 2D et ainsi pouvoir planifier la meilleure façon de le modéliser.”
Dans cette leçon, Diego Fernández aborde le sujet : Comprendre les vues de l'objet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Processus de modélisation 3D. Develop your own workflow and gain a thorough understanding of the 3D modeling process..
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette unité. je vais vous montrer comment les viewports interagissent avec les vues d'un objet lors sa modélisation. La première chose à faire est d'ouvrir le programme Nous allons sélectionner Nouveau. Et pour commencer. avec les unités déjà définies Dans cette leçon. nous allons sélectionner en nous déplaçant avec ce curseur Petit objet. Millimètres Comme évoqué dans les unités précédentes. pour réaliser un dessin 3D. il est crucial d'obtenir les données de l'objet à dessiner. L'idéal est d'acquérir les vues de l'objet afin de bien comprendre sa structure et de à partir de là. commen...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Processus de modélisation 3D
Diego Fernández
Par Diego Fernández
Né à Buenos Aires (Argentine), Diego Fernández combine l'enseignement et le développement de projets de design industriel. D'une part, depuis 2003, il est professeur de morphologie du design industriel à la Faculté d'architecture, de design et d'urbanisme de l'Université de Buenos Aires. D'autre part, son travail en tant que designer va de la création de mobilier de maison et de bureau, en passant par l'architecture et l'emballage publicitaires, jusqu'à la conception de jouets ou de bonbons.
Tout au long de sa carrière et aujourd'hui, il continue de développer des outils, à la fois conceptuels et techniques, pour améliorer son travail. Un exemple en est son intérêt pour la sculpture numérique, car il considère que la formation professionnelle doit être constante.
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- 12 élèves
- 6 leçons (1 h 0 min)
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- Disponible sur l'application
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