
De l'aviation au magasin de jouets, concevez, prototypez et fabriquez toutes vos idées avec une précision totale grâce à Rhinoceros. Ce logiciel d'édition vous permettra de modéliser de nombreuses alternatives d'un même projet et de faire face à toute forme tridimensionnelle que vous imaginez.
Dans ce Domestika Basics de 6 cours, le professeur et designer industriel, Diego Fernández, vous enseignera les principes de base de la modélisation 3D. Vous comprendrez les outils de Rhinoceros et obtiendrez ainsi une méthodologie de travail cohérente applicable à vos futurs projets.
Vous commencerez par passer en revue les notions de base de la géométrie nécessaires pour comprendre l'environnement 3D de Rhino et vous vous familiariserez avec le programme: de sa navigation, en passant par la mécanique de travail, à ses fonctions de base pour débuter la modélisation.
Ensuite, vous apprendrez à travailler avec les unités 2D de base de Rhino: points, lignes, courbes, cercles, polygones, etc. De cette façon, vous façonnerez un dessin précis qui vous sera très utile pour soulever ultérieurement votre projet en trois dimensions.
Dans le troisième cours, vous découvrirez comment éditer les unités que vous avez précédemment dessinées et les préparer pour les phases de modélisation suivantes. De plus, Diego vous donnera quelques astuces pour rationaliser votre flux de travail et vous montrera comment organiser votre espace de travail.
Dans le cours suivant, vous allez générer des surfaces et des solides, puis comprendre comment fonctionne la logique des opérations booléennes. De plus, vous travaillerez avec les outils du surface et vous verrez leur application dans la modélisation 3D.
À ce stade, Diego vous apprendra comment combiner les outils appris jusqu'à présent pour développer votre propre méthodologie de travail dans l'environnement 3D Rhinoceros. De cette façon, vous obtiendrez une vue complète de la modélisation tridimensionnelle.
Enfin, vous apprendrez à présenter vos projets pour refléter de manière réaliste leur matérialité à travers rendus . Pour ce faire, vous allez créer des matériaux, appliquer des images sur vos modèles et trouver le meilleur point de vue pour montrer le résultat final.
⦁ Un ordinateur avec une carte vidéo compatible OpenGL 4.1 et 4 Go de RAM vidéo. ⦁ Rhinoceros 6 et versions ultérieures installés. ⦁ La version gratuite de Rhinocéros 7 valable 90 jours. ⦁ Une souris avec une molette de défilement est recommandée.
harika bie egitim
excelente
Full recommendation..good for basics..
Muy bien explicado y completo dentro de lo básico.
Muy bien explicado paso por paso, me gustan las practicas porque lo obligan a uno a absorber los conocimientos.

Bienvenue
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Installation
Points, lignes et polylignes
Systèmes de représentation
Environnement Rhino
Bases de la géométrie
Lignes et courbes
Plans de travail, accrochages et modes d'affichage
S'entraîner!
Projet final
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Vous apprendrez à utiliser les outils géométriques de Rhinoceros pour modéliser, éditer, organiser et rendre des objets en 3D, y compris la création de matériaux et l’application d’images sur des modèles 3D.
Oui, ce cours est conçu pour les débutants et ne nécessite aucune connaissance préalable en modélisation 3D ni en utilisation de Rhinoceros.
Il vous faut un ordinateur avec une carte graphique compatible OpenGL 4.1, au moins 4 Go de mémoire vidéo et Rhino 6 ou une version supérieure installée.
Vous pourrez modéliser des projets tels que des emballages, du design industriel, du mobilier, des maquettes, des jouets, des pièces mécaniques et des prototypes tridimensionnels.
Le cours couvre la navigation de base, l’édition de courbes, les opérations sur solides, la gestion des surfaces et l’utilisation des outils géométriques essentiels.
Oui, vous apprendrez à définir matériaux, couleurs, textures et transparence, ainsi qu’à appliquer des images et réaliser le mapping de textures sur des modèles 3D.
Oui, le cours inclut des techniques de rendu permettant de prévisualiser vos créations dans des conditions réalistes d’éclairage et de matériaux.