Domestika Basics 6 cours

Introduction à Rhinoceros 3D

Par Diego Fernández
Designer industriel et enseignant. Hollister, Argentine.
A rejoint Domestika en mars 2020
, Designer industriel et enseignant

Trouvez une méthodologie de travail et apprenez à maîtriser tous les outils du logiciel pour modéliser selon une logique physique, cohérente et précise

  • Domestika Basics 6 cours Espagnol sous-titré en français
  • 99% avis positifs (161)
  • 4616 élèves

Trouvez une méthodologie de travail et apprenez à maîtriser tous les outils du logiciel pour modéliser selon une logique physique, cohérente et précise



Espagnol sous-titré en français
  • 99% avis positifs (161)
  • 4616 élèves
  • 40 leçons (7 h 9 min)
  • 6 cours
  • 23 vidéos téléchargées (17 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien, Polonais, Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours


Domestika Basics · 6 cours inclus

De l'aviation au magasin de jouets, concevez, prototypez et fabriquez toutes vos idées avec une précision totale grâce à Rhinoceros. Ce logiciel d'édition vous permettra de modéliser de nombreuses alternatives d'un même projet et de faire face à toute forme tridimensionnelle que vous imaginez.

Dans ce Domestika Basics de 6 cours, le professeur et designer industriel, Diego Fernández, vous enseignera les principes de base de la modélisation 3D. Vous comprendrez les outils de Rhinoceros et obtiendrez ainsi une méthodologie de travail cohérente applicable à vos futurs projets.

Vous commencerez par passer en revue les notions de base de la géométrie nécessaires pour comprendre l'environnement 3D de Rhino et vous vous familiariserez avec le programme: de sa navigation, en passant par la mécanique de travail, à ses fonctions de base pour débuter la modélisation.

Ensuite, vous apprendrez à travailler avec les unités 2D de base de Rhino: points, lignes, courbes, cercles, polygones, etc. De cette façon, vous façonnerez un dessin précis qui vous sera très utile pour soulever ultérieurement votre projet en trois dimensions.

Dans le troisième cours, vous découvrirez comment éditer les unités que vous avez précédemment dessinées et les préparer pour les phases de modélisation suivantes. De plus, Diego vous donnera quelques astuces pour rationaliser votre flux de travail et vous montrera comment organiser votre espace de travail.

Dans le cours suivant, vous allez générer des surfaces et des solides, puis comprendre comment fonctionne la logique des opérations booléennes. De plus, vous travaillerez avec les outils du surface et vous verrez leur application dans la modélisation 3D.

À ce stade, Diego vous apprendra comment combiner les outils appris jusqu'à présent pour développer votre propre méthodologie de travail dans l'environnement 3D Rhinoceros. De cette façon, vous obtiendrez une vue complète de la modélisation tridimensionnelle.

Enfin, vous apprendrez à présenter vos projets pour refléter de manière réaliste leur matérialité à travers rendus . Pour ce faire, vous allez créer des matériaux, appliquer des images sur vos modèles et trouver le meilleur point de vue pour montrer le résultat final.

Exigences techniques

    ⦁ Un ordinateur avec une carte vidéo compatible OpenGL 4.1 et 4 Go de RAM vidéo.
    ⦁ Rhinoceros 6 et versions ultérieures installés.
    ⦁ La version gratuite de Rhinocéros 7 valable 90 jours.
    ⦁ Une souris avec une molette de défilement est recommandée.


Avis

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Diego Fernández

Professeur Plus
Designer industriel et enseignant

Né à Buenos Aires (Argentine), Diego Fernández combine l'enseignement et le développement de projets de design industriel. D'une part, depuis 2003, il est professeur de morphologie du design industriel à la Faculté d'architecture, de design et d'urbanisme de l'Université de Buenos Aires. D'autre part, son travail en tant que designer va de la création de mobilier de maison et de bureau, en passant par l'architecture et l'emballage publicitaires, jusqu'à la conception de jouets ou de bonbons.

Tout au long de sa carrière et aujourd'hui, il continue de développer des outils, à la fois conceptuels et techniques, pour améliorer son travail. Un exemple en est son intérêt pour la sculpture numérique, car il considère que la formation professionnelle doit être constante.


Contenu

Cours 1 : Introduction et notions de base

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Installation

    • Installation
  • U3

    Systèmes de représentation

    • Systèmes de représentation
  • U4

    Environnement Rhino

    • Environnement Rhino
  • U5

    Bases de la géométrie

    • Bases de la géométrie
  • U6

    Lignes et courbes

    • Lignes et courbes
  • U7

    Plans de travail, accrochages et modes d'affichage

    • Plans de travail, accrochages et modes d'affichage
  • U8

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 2 : Unités de modélisation

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Points, lignes et polylignes

    • Points, lignes et polylignes
  • U3

    Courbes

    • Courbes
  • U4

    Cercles, ellipses et arcs

    • Cercles, ellipses et arcs
  • U5

    Rectangles et polygones

    • Rectangles et polygones
  • U6

    Outils de courbe

    • Outils de courbe
  • U7

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 3 : Outils d’édition

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Joindre, diviser, couper, exploser

    • Joindre, diviser, couper, exploser
  • U3

    Groupes

    • Groupes
  • U4

    Les transformations

    • Les transformations
  • U5

    Points de contrôle

    • Points de contrôle
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 4 : Surfaces, solides et opérations booléennes

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Unités génératives, opérations et systèmes

    • Unités génératives, opérations et systèmes
  • U3

    Surfaces et solides

    • Surfaces et solides
  • U4

    Les opérations entre solides

    • Opérations booléennes
  • U5

    Courbes d'objets

    • Courbes d'objets
  • U6

    Modification de surfaces

    • Modification de surfaces
  • U7

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 5 : Processus de modélisation 3D

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Comprendre les vues de l'objet

    • Comprendre les vues de l'objet
  • U3

    Efficacité dans la conception du dessin

    • Efficacité dans la conception du dessin
  • U4

    Dessin des vues

    • Dessin des vues
  • U5

    Élever le dessin à 3 dimensions

    • Élever le dessin à trois dimensions
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 6 : Aperçu

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Matériaux

    • Matériaux
  • U3

    Plans

    • Plans
  • U4

    À la recherche du meilleur point de vue de l'objet

    • À la recherche du meilleur point de vue de l'objet
  • U5

    Présentation du projet

    • Présentation du projet
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

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À propos de Domestika Basics

Domestika Basics est un ensemble de cours sur les logiciels les plus utilisés par les esprits créatifs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les profils professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances. Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et un niveau de difficulté progressif qui vous permettra de voir les résultats dès le premier jour.

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  • Sans connaissances préalables

    Avec Domestika Basics, trouvez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans une nouvelle discipline créative et devenez spécialiste en la matière.

  • Des cours axés sur l'outil

    Découvrez les bases, techniques et méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.

  • Apprenez rapidement

    Laissez-vous guider par nos meilleurs professionnels, qui vous expliqueront chaque étape de façon claire pour vous permettre de profiter au maximum du programme.

  • Certificats Plus

    En tant que membre Plus ou PRO, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez !

Introduction à Rhinoceros 3D. Un cours de 3D, Animation, Architecture , et Espaces de Diego Fernández

Introduction à Rhinoceros 3D

Par Diego Fernández
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