Domestika Basics 6 cours

Introduction à Rhinoceros 3D

Par Diego Fernández
Designer industriel et enseignant. Hollister, Argentine.
A rejoint Domestika en mars 2020
, Designer industriel et enseignant

Trouvez une méthodologie de travail et apprenez à maîtriser tous les outils du logiciel pour modéliser selon une logique physique, cohérente et précise

  • Domestika Basics 6 cours Espagnol sous-titré en français
  • 100% Avis positifs (39)
  • 1300 élèves
Introduction à Rhinoceros 3D

Trouvez une méthodologie de travail et apprenez à maîtriser tous les outils du logiciel pour modéliser selon une logique physique, cohérente et précise


Espagnol sous-titré en français
  • 100% Avis positifs (39)
  • 1300 élèves
  • 6 cours
  • En ligne et à votre rythme
  • Audio : Espagnol
  • Niveau : Débutant
  • 40 leçons (7 h 9 min)
  • 16 ressources complémentaires
  • Disponible sur l'appli
  • Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien
  • Accès illimité
  • Certificat à la fin du cours


Domestika Basics · 6 cours inclus

De l'aviation au magasin de jouets, concevez, prototypez et fabriquez toutes vos idées avec une précision totale grâce à Rhinoceros. Ce logiciel d'édition vous permettra de modéliser de nombreuses alternatives d'un même projet et de faire face à toute forme tridimensionnelle que vous imaginez.

Dans ce Domestika Basics de 6 cours, le professeur et designer industriel, Diego Fernández, vous enseignera les principes de base de la modélisation 3D. Vous comprendrez les outils de Rhinoceros et obtiendrez ainsi une méthodologie de travail cohérente applicable à vos futurs projets.

Vous commencerez par passer en revue les notions de base de la géométrie nécessaires pour comprendre l'environnement 3D de Rhino et vous vous familiariserez avec le programme: de sa navigation, en passant par la mécanique de travail, à ses fonctions de base pour débuter la modélisation.

Ensuite, vous apprendrez à travailler avec les unités 2D de base de Rhino: points, lignes, courbes, cercles, polygones, etc. De cette façon, vous façonnerez un dessin précis qui vous sera très utile pour soulever ultérieurement votre projet en trois dimensions.

Dans le troisième cours, vous découvrirez comment éditer les unités que vous avez précédemment dessinées et les préparer pour les phases de modélisation suivantes. De plus, Diego vous donnera quelques astuces pour rationaliser votre flux de travail et vous montrera comment organiser votre espace de travail.

Dans le cours suivant, vous allez générer des surfaces et des solides, puis comprendre comment fonctionne la logique des opérations booléennes. De plus, vous travaillerez avec les outils du surface et vous verrez leur application dans la modélisation 3D.

À ce stade, Diego vous apprendra comment combiner les outils appris jusqu'à présent pour développer votre propre méthodologie de travail dans l'environnement 3D Rhinoceros. De cette façon, vous obtiendrez une vue complète de la modélisation tridimensionnelle.

Enfin, vous apprendrez à présenter vos projets pour refléter de manière réaliste leur matérialité à travers rendus . Pour ce faire, vous allez créer des matériaux, appliquer des images sur vos modèles et trouver le meilleur point de vue pour montrer le résultat final.

Exigences techniques

    ⦁ Un ordinateur avec une carte vidéo compatible OpenGL 4.1 et 4 Go de RAM vidéo.
    ⦁ Rhinoceros 6 et versions ultérieures installés.
    ⦁ Une souris avec une molette de défilement est recommandée.


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1300 Élèves
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Diego Fernández

ProfesseurPro
Designer industriel et enseignant

Né à Buenos Aires (Argentine), Diego Fernández combine l'enseignement et le développement de projets de design industriel. D'une part, depuis 2003, il est professeur de morphologie du design industriel à la Faculté d'architecture, de design et d'urbanisme de l'Université de Buenos Aires. D'autre part, son travail en tant que designer va de la création de mobilier de maison et de bureau, en passant par l'architecture et l'emballage publicitaires, jusqu'à la conception de jouets ou de bonbons.

Tout au long de sa carrière et aujourd'hui, il continue de développer des outils, à la fois conceptuels et techniques, pour améliorer son travail. Un exemple en est son intérêt pour la sculpture numérique, car il considère que la formation professionnelle doit être constante.


Contenus

Cours 1 : Introduction et notions de base

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Installation

    • Installation
  • U3

    Systèmes de représentation

    • Systèmes de représentation
  • U4

    Environnement Rhino

    • Environnement Rhino
  • U5

    Bases de la géométrie

    • Bases de la géométrie
  • U6

    Lignes et courbes

    • Lignes et courbes
  • U7

    Plans de travail, accrochages et modes d'affichage

    • Plans de travail, accrochages et modes d'affichage
  • U8

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 2 : Unités de modélisation

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Points, lignes et polylignes

    • Points, lignes et polylignes
  • U3

    Courbes

    • Courbes
  • U4

    Cercles, ellipses et arcs

    • Cercles, ellipses et arcs
  • U5

    Rectangles et polygones

    • Rectangles et polygones
  • U6

    Outils de courbe

    • Outils de courbe
  • U7

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 3 : Outils d’édition

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Joindre, diviser, couper, exploser

    • Joindre, diviser, couper, exploser
  • U3

    Groupes

    • Groupes
  • U4

    Les transformations

    • Les transformations
  • U5

    Points de contrôle

    • Points de contrôle
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 4 : Surfaces, solides et opérations booléennes

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Unités génératives, opérations et systèmes

    • Unités génératives, opérations et systèmes
  • U3

    Surfaces et solides

    • Surfaces et solides
  • U4

    Les opérations entre solides

    • Opérations booléennes
  • U5

    Courbes d'objets

    • Courbes d'objets
  • U6

    Modification de surfaces

    • Modification de surfaces
  • U7

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 5 : Processus de modélisation 3D

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Comprendre les vues de l'objet

    • Comprendre les vues de l'objet
  • U3

    Efficacité dans la conception du dessin

    • Efficacité dans la conception du dessin
  • U4

    Dessin des vues

    • Dessin des vues
  • U5

    Élever le dessin à 3 dimensions

    • Élever le dessin à trois dimensions
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

Cours 6 : Aperçu

  • U1

    Bienvenue

    • Bienvenue
  • U2

    Matériaux

    • Matériaux
  • U3

    Plans

    • Plans
  • U4

    À la recherche du meilleur point de vue de l'objet

    • À la recherche du meilleur point de vue de l'objet
  • U5

    Présentation du projet

    • Présentation du projet
  • U6

    S'entraîner!

    • S'entraîner!

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À propos de Domestika Basics

Domestika Basics, ce sont des cours qui expliquent de façon simple et étape par étape le logiciel le plus utilisé par les créateurs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances.

Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et une difficulté progressive qui vous permettra de constater les résultats dès le premier jour.

Grâce à Domestika Basics, vous progresserez en tant que professionnel et vous vous préparerez à réaliser des projets plus importants.

  • Sans connaissances préalables

    Avec Domestika Basics, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans une discipline et devenir un expert.B

  • Axés sur l'outil

    Découvrez les bases, les techniques et les méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.

  • Apprenez rapidement

    Les meilleurs professionnels vous expliqueront étape par étape et sans détour pour vous permettre de vous y retrouver dans le programme.

  • Certificats Nouveau

    Des certificats pour tous les cours : une fois que vous aurez terminé un cours, vous recevrez un certificat personnalisé et signé par le professeur, que vous pourrez partager.

Introduction à Rhinoceros 3D. Un cours de 3D , et Animation de Diego Fernández

Introduction à Rhinoceros 3D

Par Diego Fernández
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