Introduction à Rhinoceros 3D
Cours 2 : Unités de modélisation: Rectangles et polygones
Par Diego Fernández
À propos de la leçon : Rectangles et polygones
Résumé
“Ici, nous allons voir les commandes dans les menus rectangle et polygone. Nous allons voir les différentes façons dont nous disposons dans Rhino pour dessiner ces formes géométriques. En comprenant comment chaque commande fonctionne, nous pourrons savoir quand choisir chacune d'elles en fonction de ce que nous avons à modéliser. ”
Dans cette leçon, Diego Fernández aborde le sujet : Rectangles et polygones, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 2 : Unités de modélisation. Experiment with points, lines, curves, circumferences, and other basic 2D units. .
Transcription partielle de la vidéo
“INTRODUCTION AUX RHINOCÉROS / COURS 2 UNITÉ 5 Rectangles et polygones Dans cette unité, nous allons voir comment dessiner des rectangles et des polygones et les différentes options que nous avons dans Rhino. Commençons par les options de l'outil Rectangle. Le premier que nous voyons sur la gauche est Rectangle d'un coin à l'autre, c'est-à-dire d'un sommet à l'autre. Si nous le sélectionnons, nous voyons que dans la barre de commandes, La première chose qu'il nous demande est le premier coin du rectangle. Par exemple, nous pouvons le localiser au point zéro des coordonnées. La deuxième chose...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 2 : Unités de modélisation

Diego Fernández
Par Diego Fernández
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