Introduction à Rhinoceros 3D
Cours 1 : Introduction et notions de base: Bases de la géométrie
Par Diego Fernández
À propos de la leçon : Bases de la géométrie
Résumé
“Je vais vous présenter quelques concepts de base de la géométrie, des points et des lignes pour clarifier la terminologie que vous utiliserez tout au long du cours. Ces concepts sont nécessaires pour pouvoir dessiner correctement et précisément les éléments avec lesquels vous allez modéliser, et pour mieux comprendre les courbes qui définissent les vues des objets. ”
Dans cette leçon, Diego Fernández aborde le sujet : Bases de la géométrie, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Introduction et notions de base. Understand Rhino’s 3D environment and work mechanics to start modeling.
Transcription partielle de la vidéo
“INTRODUCTION AUX RHINOCÉROS / COURS 1 UNITÉ 5 Concepts de base de la géométrie Dans cette unité 5, nous passerons en revue quelques concepts de base de la géométrie nécessaire pour commencer la modélisation dans Rhino. L'espace tridimensionnel dans Rhinoceros est représenté en utilisant un système de coordonnées cartésien. Un système cartésien est un système d'axes orthogonaux entre eux qui concordent à un point d'origine. Dans ce cas, nous avons ces trois axes, l'axe X, l'axe Y et l'axe Z. Entre eux ils ont 90 °, comme nous l'avons déjà dit, c'est-à-dire qu'ils sont orthogonaux l'un à l'au...”
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Sommaire du cours : Cours 1 : Introduction et notions de base

Diego Fernández
Par Diego Fernández
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