
Zigor Samaniego, que vous connaissez peut-être grâce à d'autres cours tels que Introduction express à la 3D: de zéro au rendu avec Cinema 4D ou Lettrage 3D: modélisé et texturé avec Cinema 4D , il travaille comme illustrateur 3D depuis plus de 10 ans, dans lequel il a construit son propre style que des clients tels que Prada, American Express, Nestlé ou Wired ont su profiter de. Pendant ce temps, Zigor a construit son propre écosystème rempli de personnages, dont beaucoup sont animés, qui racontent leur propre histoire et sont déjà devenus une marque d'identité.
Ces personnages en trois dimensions font des apparitions constantes sur ses réseaux sociaux, aidant Zigor à montrer au monde comment il travaille. Pour cette raison, dans ce cours, il vous apprendra à profiter de toutes les possibilités que Cinema 4D vous offre pour créer des animations 3D, simplement et rapidement, et qui vous aideront à faire ressortir vos projets sur Facebook, Twitter ou Instagram.
16 leçons & 18 vidéos téléchargées
Vous commencerez par en savoir plus sur le travail de Zigor et il vous parlera de ses influences et des œuvres et artistes qui l'inspirent le plus.
Ensuite, il vous expliquera comment réaliser un projet d'animation 3D. Il commencera par expliquer le fonctionnement du module mograph et des cloneurs; vous jouerez avec tous les effets et vous découvrirez toutes ses options.
Ensuite, vous verrez comment animer avec la dynamique. Vous apprendrez à travailler avec des éléments durs et mous et vous ferez un premier exercice consistant à "maltraiter" une tête en la jetant d'une hauteur et en lui donnant un aspect de jelly bean. De plus, Zigor vous indiquera une astuce pour vous aider à travailler avec de nombreux polygones sans surcharger votre ordinateur.
Ensuite, vous passerez au deuxième projet, qui consistera à faire danser un personnage à fourrure. Vous effectuerez le rendu avec Octane et Cinema 4D et regrouperez tout dans After Effects.
Enfin, vous vous lancerez dans votre dernier projet, pour lequel vous apprendrez à intégrer l'image réelle et la 3D. Zigor vous expliquera comment assembler tous ces cadres dans After Effects pour leur donner la retouche finale.

Zigor proposera trois projets: le premier consistera à animer des éléments durs et mous, pour lesquels il proposera de «maltraiter» une tête; le second sera d'animer une poupée poilue et dansante; et dans le troisième, vous intégrerez une animation dans une vidéo enregistrée par vous-même.
Aux illustrateurs, designers, animateurs et à toute personne intéressée par la 3D, l'animation et le graphisme animé.
Une connaissance de base de Cinema 4D, After Effects ou de tout autre programme de post-production vidéo est requise.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec Cinema 4D et After Effects. Pour les rendus, Zigor utilisera les moteurs Cinema 4D et Octane, mais vous pouvez choisir celui que vous aimez le plus, car dans ce cours, l'important est l'animation.


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Vous apprendrez à créer des animations express, du design de personnages 3D, de l’info-architecture, la visualisation de maisons, des effets MoGraph, des simulations physiques, et comment promouvoir votre travail sur les réseaux sociaux avec des outils comme Cinema 4D, Houdini et Octane Render.
Ce cours est de niveau intermédiaire, il est donc conseillé d’avoir des connaissances de base en animation ou design 3D pour tirer pleinement parti des contenus et outils présentés.
Vous aurez besoin d’un ordinateur capable de faire tourner Cinema 4D, Houdini, Octane Render et After Effects, avec suffisamment d’espace pour gérer les fichiers d’animation et de rendu. Une carte graphique dédiée est recommandée pour optimiser les performances.
Le cours utilise Cinema 4D, Houdini, Octane Render, After Effects et Adobe Media Encoder pour le modélisation, l’animation, le rendu et la postproduction d’animations 3D.
Vous pourrez travailler dans la visualisation architecturale, les campagnes publicitaires, la création de personnages et de contenus pour les réseaux sociaux, ainsi que collaborer avec des studios créatifs ou développer votre propre portfolio en freelance.
Oui, vous apprendrez à concevoir, modéliser et animer des personnages 3D dans Cinema 4D, en appliquant des techniques de rigging, motion capture et simulation de cheveux pour obtenir des résultats professionnels et originaux.
Le cours couvre l’utilisation de systèmes de particules comme X-Particles, les simulations de corps rigides et mous, ainsi que les techniques de fracture Voronoi pour créer des effets visuels avancés en animation 3D.