Conception et illustration 3D de personnages
Projet final du cours
Un cours proposé par Enrique Escalona , Graphiste et illustrateur 3D
À propos du projet final du cours : Conception et illustration 3D de personnages
Conception et illustration 3D de personnages
“Nous avons atteint la fin de notre voyage. Je ne veux pas vous dire au revoir sans vous remercier à nouveau pour le temps que vous avez investi dans l'apprentissage. Pour moi, comme toujours, c'est un luxe. J'espère que les heures que nous avons passées ensemble vous ont donné les outils pour créer ce qui va être votre propre aventure et que vous parviendrez à découvrir et à créer tous ces personnages qui vous hantent la tête. Plus vous enquêtez sur ce que vous aimez, plus il vous sera facile de trouver votre propre style. J'ai été très répétitif et vous connaissez déjà un peu ma méthodologie de travail, mais nous allons faire un tout dernier bilan des phases du projet final! Influences et esquisses Puisque vous maîtrisez déjà les outils et actions de base de Cinema 4D, cherchez, recherchez et rassemblez tout ce qui vous servira d'inspiration. Avec cela, vous pouvez créer un bon fichier et un tableau d'humeur qui vous aideront à trouver le moyen de créer vos personnages. Analyser les éléments que vous allez utiliser dans vos personnages et réfléchir à la manière dont vous allez le faire dans le programme est une méthode qui vous fera gagner du temps sur le long terme. Ici vous pouvez voir un exemple de mes références, mais je vous ai laissé la présentation complète en PDF dans l'unité 2.





Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Dans cette leçon, nous ferons un petit résumé de ce que nous avons vu dans le cours. Tout d'abord, je vous ai montré comment vous déplacer dans l'interface de Cinema 4D et les outils de base que j'utilise le plus. Après, on a jeté un petit coup d'oeil comment je recherche habituellement des références en ligne. Nous générons un fichier qui nous servira plus tard à créer notre personnage et notre croquis. Ayant vu cela, nous nous sommes mis au travail. Nous commençons à modeler notre protagoniste puis continuer à modeler notre animal de compagnie. Nous finissons notre scène crée...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Conception et illustration 3D de personnages
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render -
Domaines
3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Enrique Escalona
Un cours proposé par Enrique Escalona
Enrique Escalona a étudié la communication audiovisuelle à l'Université Complutense de Madrid et le design graphique à l'École d'art de Toledo. Actuellement, son travail consiste en la création de personnages originaux avec leur propre personnalité facilement reconnaissable par certaines de leurs caractéristiques ou par l'unicité de leur mouvement.
Il a également fondé des projets collaboratifs tels que @congraphart et a collaboré avec des marques telles que Xiaomi. De plus, il est assistant de production dans la construction des décors, il a donc eu l'occasion de travailler sur des œuvres telles que "Young Frankenstein", "The Addams Family" ou "Ghost".
- 100% avis positifs (78)
- 1 209 élèves
- 23 leçons (5 h 13 min)
- 22 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours