Conception et illustration 3D de personnages

Projet final du cours

Un cours proposé par Enrique Escalona , Graphiste et illustrateur 3D

Graphiste et illustrateur 3D. Getafe, Espagne.
A rejoint Domestika en novembre 2014
100% avis positifs (78)
1 209 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Conception et illustration 3D de personnages

Conception et illustration 3D de personnages

“Nous avons atteint la fin de notre voyage. Je ne veux pas vous dire au revoir sans vous remercier à nouveau pour le temps que vous avez investi dans l'apprentissage. Pour moi, comme toujours, c'est un luxe. J'espère que les heures que nous avons passées ensemble vous ont donné les outils pour créer ce qui va être votre propre aventure et que vous parviendrez à découvrir et à créer tous ces personnages qui vous hantent la tête. Plus vous enquêtez sur ce que vous aimez, plus il vous sera facile de trouver votre propre style. J'ai été très répétitif et vous connaissez déjà un peu ma méthodologie de travail, mais nous allons faire un tout dernier bilan des phases du projet final! Influences et esquisses Puisque vous maîtrisez déjà les outils et actions de base de Cinema 4D, cherchez, recherchez et rassemblez tout ce qui vous servira d'inspiration. Avec cela, vous pouvez créer un bon fichier et un tableau d'humeur qui vous aideront à trouver le moyen de créer vos personnages. Analyser les éléments que vous allez utiliser dans vos personnages et réfléchir à la manière dont vous allez le faire dans le programme est une méthode qui vous fera gagner du temps sur le long terme. Ici vous pouvez voir un exemple de mes références, mais je vous ai laissé la présentation complète en PDF dans l'unité 2.

En générant un bon fichier, vous pouvez vous mettre au travail et commencer vos premiers coups sur une feuille de papier vierge. N'oubliez pas qu'un croquis très détaillé n'est pas nécessaire : le dessin servira de guide, d'élément pouvant évoluer dans le processus de modélisation.
Création des personnages C'est le moment où les papillons voltigent dans le ventre : le modelage. Lorsque nous commençons à donner vie à nos personnages, nous découvrons vraiment leur personnalité. Il est conseillé de commencer par une commande pour faciliter le travail. Je vous encourage à avoir une bonne organisation et à renommer tous les éléments que vous créez : cela rendra les prochaines étapes plus faciles et plus confortables. Si vous êtes nouveau dans le monde de la 3D, cette étape peut être écrasante, mais n'oubliez pas que nous avons déjà effectué des travaux antérieurs dans lesquels nous devons nous soutenir pour faciliter cette phase. Dans cette phase du projet, j'ai modélisé mon protagoniste, son animal de compagnie et d'autres animaux qui feront partie de la scène.
Eclairage, couleur et textures Une fois que vous avez créé vos personnages, il est temps de concevoir un bon cadre où ils peuvent se montrer. Dans le cours, nous avons commencé à créer des lumières. Dans mon cas, j'aime beaucoup l'éclairage de studio, mais n'hésitez pas à expérimenter avec les outils proposés par le moteur de rendu. L'étape suivante consiste à ajouter de la couleur et des textures pour finir de donner vie aux personnages. N'oubliez pas d'utiliser la fenêtre des nœuds pour créer des matériaux plus confortablement et d'utiliser les ressources de texture que j'ai partagées avec vous. De plus, vous pouvez continuer à creuser dans les pages de texture ou même créer les vôtres. Dans l'unité 4, nous avons vu tout ce processus étape par étape. Revoyez les leçons vidéo si elles servent de guide.
Résultat final Enfin, faites un rendu en modifiant les paramètres de l'échantillon là où vous en avez besoin, pour réduire le bruit de votre image finale. Je vous conseille de ne pas vous en tenir à une seule image et de profiter de tous les éléments que vous avez créés. Créez également du contenu pour votre portfolio en utilisant des éléments secondaires, en ajoutant des éléments de détail que vous avez appréciés lors de la modélisation… ne vous limitez pas à une seule partie du travail ! Les détails enrichissent le projet final.
Partagez votre projet final avec nous tous en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final de votre scène et les étapes qui vous y ont conduit. Ce serait formidable si vous montriez une image de chaque étape et ajoutiez une brève explication sur ce que vous avez fait dans chacune d'elles. Je peux donc vous donner mon avis. Maintenant oui, le moment est venu de nous dire à bientôt, que les adieux n'ont jamais été très bons pour moi. Merci beaucoup d'avoir choisi mon cours pour entrer dans le monde de l'illustration 3D. Je suis sûr que si vous êtes arrivé jusqu'ici, à un moment donné, nous finirons par croiser nos chemins. Pour rester en contact et ne pas se perdre de vue, j'aimerais beaucoup que vous participiez au forum. Nous pouvons discuter, échanger des idées et créer une communauté vraiment cool où nous pouvons tous apprendre les uns des autres et enrichir notre travail et nos points de vue. A bientôt sur le forum. ”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Dans cette leçon, nous ferons un petit résumé de ce que nous avons vu dans le cours. Tout d'abord, je vous ai montré comment vous déplacer dans l'interface de Cinema 4D et les outils de base que j'utilise le plus. Après, on a jeté un petit coup d'oeil comment je recherche habituellement des références en ligne. Nous générons un fichier qui nous servira plus tard à créer notre personnage et notre croquis. Ayant vu cela, nous nous sommes mis au travail. Nous commençons à modeler notre protagoniste puis continuer à modeler notre animal de compagnie. Nous finissons notre scène crée...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Conception et illustration 3D de personnages

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (78)
  • 1209 élèves
  • 4 unités
  • 23 leçons (5 h 13 min)
  • 10 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render
  • Domaines

    3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Enrique Escalona

Enrique Escalona
Un cours proposé par Enrique Escalona

Professeur Plus
Graphiste et illustrateur 3D

Enrique Escalona a étudié la communication audiovisuelle à l'Université Complutense de Madrid et le design graphique à l'École d'art de Toledo. Actuellement, son travail consiste en la création de personnages originaux avec leur propre personnalité facilement reconnaissable par certaines de leurs caractéristiques ou par l'unicité de leur mouvement.

Il a également fondé des projets collaboratifs tels que @congraphart et a collaboré avec des marques telles que Xiaomi. De plus, il est assistant de production dans la construction des décors, il a donc eu l'occasion de travailler sur des œuvres telles que "Young Frankenstein", "The Addams Family" ou "Ghost".


  • 100% avis positifs (78)
  • 1 209 élèves
  • 23 leçons (5 h 13 min)
  • 22 ressources complémentaires (10 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Conception et illustration 3D de personnages. Un cours de 3D , et Animation de Enrique Escalona

Conception et illustration 3D de personnages

Un cours proposé par Enrique Escalona
Graphiste et illustrateur 3D. Getafe, Espagne.
A rejoint Domestika en novembre 2014
  • 100% avis positifs (78)
  • 1 209 élèves