Introduction à Toon Boom Harmony pour l’animation de personnages en 2D
Un cas pratique de plusieurs gréements dans le même élément
Un cours proposé par Pedro Alpera
À propos de la leçon : Un cas pratique de plusieurs gréements dans le même élément
Résumé
“L'une des applications possibles d'avoir plusieurs gréements dans le même élément est les jambes pour les faire marcher ou sauter, je vais vous donner quelques indices sur la façon de l'utiliser.”
Dans cette leçon, Pedro Alpera aborde le sujet : Un cas pratique de plusieurs gréements dans le même élément, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à Toon Boom Harmony pour l’animation de personnages en 2D. Apprenez à faire vivre vos projets en explorant les possibilités de ce logiciel.
Transcription partielle de la vidéo
“[Musique] Dans cette leçon, nous allons voir un cas d'application pratique de différents types de gréement au même élément. Nous le ferons avec une jambe et vous pourrez voir plus tard comment cela fonctionne en cycles de marche ou en sauts. On va le voir. Il y a la possibilité, dans le même élément, voir différents types d'os. Voyons comment procéder. Je vais prendre cette jambe, et bien c'est un petit morceau de jambe, Ensuite nous verrons l'exemple le plus avancé, mais pour commencer, cela nous aide. Cette jambe ici, on peut aller à l'outil configuration osseuse, choisissez le type d'os ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à Toon Boom Harmony pour l’animation de personnages en 2D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Toon Boom Harmony -
Domaines
Animation, Animation 2D, Animation de personnages

Pedro Alpera
Un cours proposé par Pedro Alpera
- 100% avis positifs (277)
- 4 494 élèves
- 24 leçons (2 h 54 min)
- 14 ressources complémentaires (5 fichiers)
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- Audio : Espagnol
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