Introduction à Spark AR
Course 5: Interactivity: Blocs et correctifs réutilisables
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Blocs et correctifs réutilisables
Résumé
“Dans cette leçon, nous allons apprendre deux types d'outils, nous créerons des blocs et nous apprendrons comment créer des correctifs réutilisables.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Blocs et correctifs réutilisables, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 5: Interactivity. Explore patches to add animation, sounds, or instructions.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR COURSE 5 LESSON 4 Blocs et patchs réutilisables Dans la leçon précédente, nous avons appris comment intégrer le son dans le filtre. Nous allons maintenant apprendre deux outils qui seront très utiles à l'avenir. Nous allons créer des blocs et comment créer des correctifs réutilisables dans nos prochains projets. Nous allons là-bas. Les blocs sont un type de fichier que nous pouvons créer dans Spark et pouvoir réutiliser et avoir des commandes sur le côté droit, maintenant, nous allons voir quelques exemples des modèles dans Spark, et les correctifs réutilisables que vous créez, for...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 5: Interactivity
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 11 élèves
- 12 leçons (2 h 51 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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