Domestika Basics 6 cours

Introduction à Spark AR

Par Paul Brown , Artiste numérique

Artiste numérique. Naucalpan de Juárez, Mexique.
A rejoint Domestika en août 2016
Domestika Basics 6 cours
97% avis positifs (64)
3 864 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

Apprenez de A à Z à utiliser le logiciel qui vous permettra de créer vos propres filtres interactifs en réalité augmentée pour Instagram et Facebook de manière professionnelle

6 cours inclus

Domestika Basics · 6 cours inclus

Pouvez-vous imaginer être capable de créer vos propres filtres de réalité augmentée et de les publier sur Instagram et Facebook comme ça? Le logiciel Spark AR Studio est idéal pour commencer à les créer, car il vous permettra de le faire de manière simple et très intuitive. À travers des exercices de base, le généraliste 3D et spécialiste de la réalité augmentée, Paul Brown, vous montrera progressivement les capacités du programme et vous enseignera l'ensemble du processus afin que vous puissiez apprendre à partir de zéro pour créer et publier votre premier filtre interactif.

Paul vous a déjà donné une introduction sur le sujet dans son premier cours Domestika: Filtres de réalité augmentée pour Instagram et Facebook . Dans ces principes de base de Domestika, vous vous plongerez dans le programme Spark AR Studio jusqu'à ce que vous le maîtrisiez.

Vous commencerez à connaître Spark AR, son interface, ses menus et ses bibliothèques. Vous verrez les bases et comment commencer à planifier un projet AR.

Dans le deuxième cours, vous explorerez les éléments 2D et 3D qui composent une scène, l'espace et son éclairage. Vous utiliserez les LUT pour créer des effets de couleur et des atmosphères, vous passerez en revue le système de particules 3D et vous commencerez dans l'éditeur de patch.

Vous découvrirez la portée des trackers et leurs capacités au cours de la troisième année, et vous plongerez dans la création de portails et l'utilisation de la géométrie d'occlusion.

Le quatrième cours vous aidera à apprendre les concepts de base du suivi des personnes ( suivi visage et de ses parties; et suivi des mains), et comment pour le segmenter. De plus, vous effectuerez un maquillage numérique et un lissage de la peau.

L'interactivité sera le thème central du cinquième cours: vous explorerez les patchs les plus courants pour ajouter des animations, des sons ou des instructions et vous créerez une UI native (Picker ou Slider) pour contrôler vos effets.

Vous terminerez ces Bases de Domestika en passant en revue les éléments pour optimiser votre filtre et ses exigences afin que vous puissiez le publier! Paul vous donnera les dernières recommandations pour que vous deveniez un utilisateur avancé de Spark AR Studio.

Exigences techniques

    ⦁ Un ordinateur capable d'exécuter Spark AR et un smartphone à des fins de test. Pour savoir si votre ordinateur est compatible avec le programme, vous pouvez vérifier les exigences minimales sur la page officielle du logiciel.
    ⦁ Spark AR Studio (vous pouvez le télécharger en ligne gratuitement).
    ⦁ Connaissance de base de la 3D pour la modélisation d'objets.
    ⦁ Connaissance de la création et de l'édition d'images en 2D à l'aide de programmes tels que Photoshop, Illustrator et Procreate.

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  • 97% avis positifs (64)
  • 3 864 élèves
  • 56 leçons (12 h 47 min)
  • 6 cours
  • 17 vidéos téléchargées (10 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours


Avis

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Paul Brown

Paul Brown
Par Paul Brown

Professeur Plus
Artiste numérique

Paul Brown est un généraliste 3D indépendant , il fait du graphisme, de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles que American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, des stands, des identités graphiques, POP et visualisations architecturales.

Pendant quelques années, il a travaillé comme indépendant pour différentes marques et agences à travers le monde, développant des animations graphiques, des progiciels TV, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique.


Contenu

Course 1: Introduction to Spark AR

  • U1

    Présentation

    • Présentation
  • U2

    Types de suivi AR

    • Types de suivi AR
  • U3

    Installation du logiciel

    • Installation du logiciel
  • U4

    Parcourez l'interface

    • Parcourez l'interface 1
    • Parcourez l'interface 2
  • U5

    Planification de projet AR

    • Planification de projet AR
  • U6

    Pratique: créer un projet AR

    • Pratique: créer un projet AR

Course 2: Create a Scene

  • U1

    Créer une scène

    • Éléments qui composent une scène 1
    • Éléments qui composent une scène 2
  • U2

    Éléments 2D

    • Éléments 2D
  • U3

    Éléments 3D

    • Éléments 3D P1
    • Éléments 3D P2
  • U4

    matériaux

    • Matériaux 1
    • Matériaux 2
    • Matériaux 3
    • Matériaux 4
    • Matériaux 5
  • U5

    Éclairage et LUT

    • Éclairage et LUTs 1
    • Éclairage et LUTs 2
    • Éclairage et LUTs 3
  • U6

    Particules

    • Particules
    • Particules 2
  • U7

    Éditeur de patch de base et actions

    • Éditeur de patch de base et actions 1
    • Éditeur de patch de base et actions 2
    • Éditeur de patch de base et actions 3
  • U8

    Pratique: créer un effet de base à l'aide de LUT et de patchs

    • Pratique: créer un effet de base à l'aide de LUT et de patchs

Course 3: Tracking of Planes and Images

  • U1

    Suivi des plans et des images

    • Placez des objets virtuels dans le monde réel
  • U2

    Traqueurs

    • Traqueurs
  • U3

    Portails et occlusion

    • Portails et occlusion 1
    • Portails et occlusion 2
  • U4

    Pratique: créer un effet à l'aide d'une image ou d'un plan de piste

    • Pratique: créer un effet à l'aide d'une image ou d'un plan de piste

Course 4: People Tracking

  • U1

    Introduction au suivi des personnes

    • Introduction au suivi des personnes.
  • U2

    Maquillage numérique et lissage

    • Maquillage numérique et lissage
  • U3

    Déformations

    • Déformations
  • U4

    Segmentation et occlusion

    • Segmentation et occlusion
    • Segmentation et occlusion 2
  • U5

    Transfert des mouvements aux objets

    • Transfert des mouvements aux objets
    • Transfert des mouvements aux objets 2
  • U6

    Pratique: Réaliser un filtre à l'aide d'éléments, d'occlusion et / ou de segmentation

    • Pratique: Réaliser un filtre à l'aide d'éléments, d'occlusion et / ou de segmentation

Course 5: Interactivity

  • U1

    Introduction à l'interactivité dans Spark AR

    • Introduction à l'interactivité dans Spark AR
    • Introduction à l'interactivité dans Spark AR 2
  • U2

    Animation

    • Animation
    • Animation 2
    • Animation 3
  • U3

    Du son

    • Du son
    • Son 2
  • U4

    Blocs et correctifs réutilisables

    • Blocs et correctifs réutilisables
    • Blocs et patchs réutilisables 2
  • U5

    Instructions

    • Instructions
  • U6

    Sélecteur et curseur d'interface utilisateur natifs

    • Sélecteur et curseur d'interface utilisateur natifs
  • U7

    Pratique: ajoutez une animation, du son et des instructions à votre filtre

    • Pratique: ajoutez une animation, du son et des instructions à votre filtre

Curso 6: Publication

  • U1

    Articles à publier

    • Articles à publier
  • U2

    Optimisation et tests

    • Optimisation et tests
  • U3

    Le Spark AR HUB et le processus d'approbation

    • Le Spark AR HUB et le processus d'approbation
  • U4

    Recommandations finales

    • Recommandations finales
  • U5

    Pratique: Optimisez et publiez votre premier filtre!

    • Pratique: Optimisez et publiez votre premier filtre!

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À propos de Domestika Basics

Domestika Basics est un ensemble de cours sur les logiciels les plus utilisés par les esprits créatifs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les profils professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances. Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et un niveau de difficulté progressif qui vous permettra de voir les résultats dès le premier jour.

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  • Sans connaissances préalables

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  • Des cours axés sur l'outil

    Découvrez les bases, techniques et méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.

  • Apprenez rapidement

    Laissez-vous guider par nos meilleurs professionnels, qui vous expliqueront chaque étape de façon claire pour vous permettre de profiter au maximum du programme.

  • Certificats Plus

    En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez !

Introduction à Spark AR. Un cours de 3D , et Animation de Paul Brown

Introduction à Spark AR

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