Introduction à Spark AR
Course 5: Interactivity: Animation 2
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Animation 2
Résumé
“Nous allons maintenant parler de l'animation en boucle et des types d'animation que nous pouvons faire en fonction de la valeur que nous plaçons.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Animation 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 5: Interactivity. Explore patches to add animation, sounds, or instructions.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR COURSE 5 LESSON 2 Animation Dans Loop Animation, voyez comment nous faisons cela, dure deux secondes, si nous voulions faire comment fonctionne le coucou, peut-être que ce type d'animation est ad hoc pour notre filtre. Les notes pourraient être un peu moins. Ce sont les types d'animation que nous pouvons faire. En fonction de la valeur que nous accordons, c'est ce qui va se passer. Ajoutons, par exemple, cette même animation mais dans ce cas, nous allons le changer pour le poste. Je mets mes valeurs à zéro et disons, par exemple, en se souvenant que c'est en mètres, que se passe-t-...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 5: Interactivity
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 11 élèves
- 12 leçons (2 h 51 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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