Introduction à Spark AR
Course 5: Interactivity: Introduction à l'interactivité dans Spark AR
Par Paul Brown
À propos de la leçon : Introduction à l'interactivité dans Spark AR
Résumé
“Dans cette nouvelle leçon, nous allons apprendre la logique des patchs. Nous apprendrons à intégrer des éléments et à leur donner un luxe logique.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Introduction à l'interactivité dans Spark AR, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 5: Interactivity. Explore patches to add animation, sounds, or instructions.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS SPARK AR 5 LEÇON 1 Introduction à l'interactivité dans Spark AR Dans le cours précédent, nous nous sommes concentrés sur le suivi des personnes. Maintenant, dans ce nouveau cours, nous allons nous concentrer sur l'interactivité. Nous verrons comment ajouter de l'animation, du son, utiliser l'interface utilisateur native et l'utilisation de blocs et de correctifs réutilisables. Nous commençons dans cette nouvelle leçon par l'apprentissage de la logique des patchs. Nous allons là-bas. L'idée de l'éditeur de patchs est fondamentalement être capable d'intégrer des éléments et de donner un...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 5: Interactivity

Paul Brown
Par Paul Brown
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- 11 élèves
- 12 leçons (2 h 51 min)
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