Introduction à Spark AR
Course 4: People Tracking: Segmentation et occlusion 2
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Segmentation et occlusion 2
Résumé
“Dans cette partie, nous utiliserons le bloc de lentilles que vous trouverez dans les fichiers joints pour pouvoir illustrer comment donner à un objet un aspect réaliste et de bonne qualité.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Segmentation et occlusion 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 4: People Tracking. Learn the basics and how to segment them.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 4 LEÇON 4 Segmentation et occlusion Dans cette seconde partie, afin d'expliquer les occluders, nous allons utiliser un bloc que je vous donne. C'est ce fichier qui indique que Lentes contient déjà un bloc. Le bloc est un élément que nous pouvons réutiliser dans d'autres projets et ça marche très bien pour nous de pouvoir passer un bloc d'éléments que nous pouvons réutiliser et rationaliser notre processus. Dans ce cas, ce sont des lentilles basées sur dans les lentilles fournies dans le modèle. J'ai fait ma version, j'ai utilisé ce modèle 3D, mais je leur ai apporté quelque...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 4: People Tracking
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 10 élèves
- 8 leçons (1 h 52 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours
