Introduction à Spark AR
Course 4: People Tracking: Segmentation et occlusion
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Segmentation et occlusion
Résumé
“Maintenant, dans ce nouveau choix, nous parlerons de segmentation et d'occlusion.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Segmentation et occlusion, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 4: People Tracking. Learn the basics and how to segment them.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 4 LEÇON 4 Segmentation et occlusion Dans la leçon précédente, nous avons parlé des déformations pour les effets comiques et les effets spéciaux. Maintenant, dans cette nouvelle leçon, nous allons parler de segmentation et d'occlusion. Commençons. Pour cela, nous avons deux exemples que nous pouvons utiliser à partir des "modèles". Il y a celui-ci appelé Background, qui remplace simplement un arrière-plan. Et pour les objets d'occlusion, nous pourrions utiliser celui-ci de Face Decoration. Dans le cas de la segmentation des personnes, partons de zéro. C'est quelque chose de ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 4: People Tracking
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 10 élèves
- 8 leçons (1 h 52 min)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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