Introduction à Spark AR
Course 3: Tracking of Planes and Images: Portails et occlusion 2
Par Paul Brown
À propos de la leçon : Portails et occlusion 2
Résumé
“Dans cette deuxième partie de la leçon, nous allons voir le cas d'un portail et ce dont il a besoin pour être une structure géométrique 3D. Je vais vous dire comment occlure des objets 3D pour améliorer l'expérience utilisateur lors de l'utilisation de votre filtre en marchant et ajouter des effets de post-traitement.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Portails et occlusion 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 3: Tracking of Planes and Images. Discover the scope of trackers and how to use them.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 3 LEÇON 3 Portails et occlusion Dans le cas d'un portail qui a été utilisé avec un Image Tracker, que faut-il faire alors, c'est une structure de géométrie 3D, qui sera notre Ocludder. Au lieu de cet exemple ci-dessus, où il n'y avait que deux avions, ici pour le monde réel, comme si nous devions occlure l'objet car ce sera en 3D Et parce que les gens pouvaient en faire le tour nous avons besoin d'un moyen de cacher toute la géométrie et n'ont que ces fenêtres par lesquelles entrer dans ce monde. Je vais vous parler de mon processus pour faire cet exemple. J'aurais beaucoup...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 3: Tracking of Planes and Images

Paul Brown
Par Paul Brown
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- 9 élèves
- 5 leçons (1 h 3 min)
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