Introduction à Spark AR
Course 3: Tracking of Planes and Images: Placez des objets virtuels dans le monde réel
Par Paul Brown
À propos de la leçon : Placez des objets virtuels dans le monde réel
Résumé
“Dans cette leçon, nous aborderons le sujet des trackers et leur fonctionnement, ainsi que quelques exemples inspirants. ”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Placez des objets virtuels dans le monde réel, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 3: Tracking of Planes and Images. Discover the scope of trackers and how to use them.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 3 LEÇON 1 Placez des objets dans le monde réel Dans le cours précédent, nous avons vu plusieurs des matériaux et éléments que nous pouvons intégrer dans la scène. Dans cette leçon, nous verrons comment fonctionnent les trackers et quelques exemples d'entre eux. Allons-y. Dans Tracking, vous devez penser que vous recherchez des modèles pour pouvoir utiliser comme origine d'un monde 3D que nous allons mélanger. Ce monde 3D sera rendu via notre appareil mobile à superposer à la réalité. Nous utiliserons la caméra de notre appareil pour pouvoir visualiser ces éléments 3D. Ainsi...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 3: Tracking of Planes and Images

Paul Brown
Par Paul Brown
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- 9 élèves
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