Domestika Basics Cours 2 de 6

Introduction à Spark AR

Course 2: Create a Scene: Éditeur de patch de base et actions 3

Par Paul Brown , Artiste numérique

Artiste numérique. Naucalpan de Juárez, Mexique.
A rejoint Domestika en août 2016
Domestika Basics Cours 2 de 6
97% avis positifs (64)
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Audio : Espagnol
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À propos de la leçon : Éditeur de patch de base et actions 3

Résumé

“Dans cette partie de la leçon, je parlerai de la façon dont nous allons faire changer la couleur des objets, etc. Nous ferons quelques opérations mathématiques de base telles que la sommation, la division, l'arrondi et quelques autres options de la même chose pour générer des plages et des valeurs.”

Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Éditeur de patch de base et actions 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 2: Create a Scene. Explore the elements of a scene, space, and lighting.

Transcription partielle de la vidéo

“SPARK AR / COURS 2 LESSON 7 Éditeur de patch de base et actions Avec ce genre de chose, voyez comment nous pouvons faire que les choses commencent, s'arrêtent, changent de couleur ... etc. Ce compteur, par exemple, peut également fonctionner pour faire des changements de couleur. Nous le voyons maintenant dans un autre des exemples pour ne pas sauter d'étapes. Nous étions dans la logique. Puis supérieur ou égal, puisque nous avons ces deux, et ceux qui sont comme des conditionnels, qui sont: Et, et, Non, ou l'un des deux, Ou. Il vérifie que les conditions sont remplies. Si c'est un Ou, cela...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Course 2: Create a Scene

  • Niveau : Débutant
  • 97% avis positifs (64)
  • 8 élèves
  • 8 unités
  • 19 leçons (4 h 58 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Paul Brown

Paul Brown
Par Paul Brown

Professeur Plus
Artiste numérique

Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.

Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .


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  • 3 ressources complémentaires (2 fichiers)
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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Course 2: Create a Scene. Un cours de  de Paul Brown

Course 2: Create a Scene

Par Paul Brown
Artiste numérique. Naucalpan de Juárez, Mexique.
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