Introduction à Spark AR
Course 2: Create a Scene: Éditeur de patch de base et actions 3
Par Paul Brown
À propos de la leçon : Éditeur de patch de base et actions 3
Résumé
“Dans cette partie de la leçon, je parlerai de la façon dont nous allons faire changer la couleur des objets, etc. Nous ferons quelques opérations mathématiques de base telles que la sommation, la division, l'arrondi et quelques autres options de la même chose pour générer des plages et des valeurs.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Éditeur de patch de base et actions 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 2: Create a Scene. Explore the elements of a scene, space, and lighting.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 2 LESSON 7 Éditeur de patch de base et actions Avec ce genre de chose, voyez comment nous pouvons faire que les choses commencent, s'arrêtent, changent de couleur ... etc. Ce compteur, par exemple, peut également fonctionner pour faire des changements de couleur. Nous le voyons maintenant dans un autre des exemples pour ne pas sauter d'étapes. Nous étions dans la logique. Puis supérieur ou égal, puisque nous avons ces deux, et ceux qui sont comme des conditionnels, qui sont: Et, et, Non, ou l'un des deux, Ou. Il vérifie que les conditions sont remplies. Si c'est un Ou, cela...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 2: Create a Scene

Paul Brown
Par Paul Brown
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- 8 élèves
- 19 leçons (4 h 58 min)
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