Introduction à Spark AR
Course 2: Create a Scene: Particules
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Particules
Résumé
“Dans cette leçon, nous passerons en revue le système de particules disponible dans Spark AR et des exemples d'utilisation.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Particules, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 2: Create a Scene. Explore the elements of a scene, space, and lighting.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR / COURS 2 LESSON 6 Particules Dans la leçon précédente, nous avons vu les différents types de lumières et comment intégrer une LUT dans notre scène. Nous allons maintenant apprendre les généralités des systèmes de particules, les différents types d'émetteurs, comment ajouter des forces et d'autres éléments qui feront du système de particules semble plus intéressant. Voyons-les. Je vais commencer par faire un nouveau projet vierge et nous allons changer la vidéo. Systèmes de particules dans Spark ils sont un moyen d'amener plusieurs objets sur la scène et ils ont plusieurs propriété...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 2: Create a Scene
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 8 élèves
- 19 leçons (4 h 58 min)
- 3 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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