Introduction à Spark AR
Course 2: Create a Scene: Éléments 3D P2
Par Paul Brown , Artiste numérique
À propos de la leçon : Éléments 3D P2
Résumé
“Dans cette deuxième partie, nous allons voir un exemple de modèle que j'ai réalisé et que je vais partager avec vous. Nous allons utiliser cette ressource dans les prochaines leçons.”
Dans cette leçon, Paul Brown aborde le sujet : Éléments 3D P2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Course 2: Create a Scene. Explore the elements of a scene, space, and lighting.
Transcription partielle de la vidéo
“SPARK AR COURSE 2 LESSON 3 Éléments 3D Je me débarrasse de cette citrouille Il me demande si j'accepte de supprimer les éléments, etc. Alors maintenant, nous allons voir un exemple de modèle que j'ai fait Qu'est-ce que je vais partager avec vous? car nous allons l'utiliser dans les prochaines leçons. Ces lunettes de type aveugle qui ont des tubes au néon. Nous allons les utiliser dans les deux prochaines leçons afin que vous puissiez voir comment vous pouvez importer à partir de votre programme 3D préféré. J'ai créé ce modèle en deux couches, nous pouvons les voir ici dans ma liste de hiéra...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Course 2: Create a Scene
Paul Brown
Par Paul Brown
Paul Brown est un généraliste 3D indépendant, fait graphisme , de l'animation médicale et scientifique et des filtres de réalité augmentée. Il a suivi une formation de graphiste à l'UNAM et est spécialisé dans le code créatif pour l'animation. Il est passionné par l'exploration des domaines de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée. Il a débuté sa carrière en travaillant dans des agences de publicité avec des marques telles qu'American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc.), Sauza, Helvex, entre autres, créant des personnages pour des campagnes publicitaires, des vidéos d'entreprise, stands , identités graphiques, POP et visualisations architecturales.
Pendant quelques années, il a travaillé en freelance pour différentes marques et agences à travers le monde, développant animations graphiques , des packages graphiques pour la télévision, des filtres de réalité augmentée, de la modélisation et de l'animation 3D, ainsi que de la visualisation médicale et scientifique. .
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- 8 élèves
- 19 leçons (4 h 58 min)
- 3 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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