Conception de personnages vectoriels pour débutants

Projet final du cours

Un cours proposé par Martin Laksman , Illustrateur et graphiste

Illustrateur et graphiste. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en août 2020
100% avis positifs (50)
1 191 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Conception de personnages vectoriels pour débutants

Conception de personnages vectoriels pour débutants

“Nous avons atteint la fin, maintenant commence à créer ton monde de personnages fantastiques ! Rappelle-toi qu'il n'y a pas de limites à ce que tu peux créer, tant que c'est le tien, et qu'une partie du processus consiste à laisser émerger beaucoup d'options pour avoir la possibilité de choisir entre elles, cela te permettra de continuer vers la fin du personnage. Maintenant, passons en revue les différentes étapes avec lesquelles j'ai atteint mon projet final, et aussi, c'est de cette façon que j'aimerais voir le tien, afin que tu puisses me montrer le chemin que tu as pris pour arriver à ton personnage : Choix des références et des référents. Commençons par le commencement. Choisis un personnage ou une idée du personnage que tu veux créer. J'ai commencé par un gnome, mais tu peux choisir ou inventer le personnage que tu veux pour le projet. Une fois que tu as une idée de ce que tu veux faire, il est important de chercher des références sur les caractéristiques de ton personnage, même s'il est inventé, il aura sûrement quelque chose que tu peux référencer, que ce soit l'apparence d'un animal, d'une personne, d'un personnage ou même si ton personnage est un mélange de plusieurs animaux. Il est important de savoir à quoi ressemblent les choses que tu veux illustrer, même si tu veux faire quelque chose de différent.

Croquis numérique La première étape vers un personnage numérique va être le croquis, mais cette fois sur l'ordinateur. Commence à dessiner, avec des formes très simples, les premières formes du personnage. N'oublie pas qu'Illustrator te permet de revenir en arrière, de faire des copies et d'avoir plusieurs croquis ; tu peux ensuite choisir celui qui te plaît le plus.
Le squelette La deuxième étape, une fois que tu as ton croquis, est une deuxième instance dans laquelle tu vas commencer à construire la forme finale du personnage en te basant sur des formes géométriques simples. Toujours sans style particulier, donc tu n'as pas encore à choisir les couleurs et les lignes. N'oublie pas de sauvegarder les différentes instances de tes personnages, afin d'avoir des options parmi lesquelles choisir et de ne pas toujours travailler sur la même version en permanence.
Vers la fin Maintenant, choisis un style pour ton personnage, n'oublie pas de chercher des références d'autres personnages et illustrations si tu ne sais pas comment commencer cette étape, alors tu peux commencer par choisir les couleurs que tu vas utiliser, si le personnage n'aura que des plans de couleur ou des lignes qui le définissent, et s'il a des lignes, quelle sera leur couleur et leur épaisseur. De plus, au fur et à mesure que tu progresses, corrige les détails et ajoute ceux que tu juges nécessaires. Rappelle-toi : Illustrator est un outil très précis, donc certaines erreurs peuvent être très évidentes, il est bon de consacrer une bonne quantité de temps à cette instance. Si tu dois passer plus de temps que prévu, fais-le. Je te promets que les détails feront la différence.
Maintenant, sans plus attendre... Que la création de personnages commence ! N'oublie pas de partager ton projet final. J'ai hâte de voir ce que tu as créé. Si tu as le moindre doute, tu peux utiliser le forum, je te répondrai aussi vite que possible. Enfin, merci d'avoir suivi ce cours ! Ce fut un plaisir pour moi de t'accompagner dans ce voyage. À bientôt !”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Nous sommes arrivés à la fin du cours. Nous verrons quelques recommandations et astuces pour qu'ils réalisent leurs illustrations. J'ai partagé avec vous mes influences et leur importance dans l'illustration. Nos influences sont importantes. Ce sont ceux dont nous nous nourrissons lorsque nous illustrons. Nous avons tous commencé par copier les personnages que nous aimions. Grâce à nos influences, nous comprenons ce que nous aimons et nous pouvons le transmettre dans nos illustrations. En plus de rechercher les références graphiques d'un projet, Je vous suggère de sauvegarder t...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Conception de personnages vectoriels pour débutants

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (50)
  • 1191 élèves
  • 5 unités
  • 16 leçons (2 h 34 min)
  • 7 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Illustration
  • Logiciel

    Adobe Illustrator
  • Domaines

    Conception de personnages, Dessin, Illustration traditionnelle, Illustration vectorielle

Martin Laksman

Martin Laksman
Un cours proposé par Martin Laksman

Professeur Plus
Illustrateur et graphiste

Martin Laksman est un illustrateur argentin diplômé en design graphique de la Faculté d'architecture, de design et d'urbanisme de l'Université de Buenos Aires, où pendant plus de 10 ans il est professeur associé dans le domaine Illustration éditoriale de la chaire Roldán. Actuellement, il est également codirecteur de son programme de mise à jour des illustrations professionnelles et directeur artistique de l'Independent Athletic Club, où il travaille à la génération de contenu graphique au sein du département marketing.

De plus, il travaille comme illustrateur indépendant pour divers médias graphiques nationaux et internationaux. Ses illustrations vont de la création de personnages, en passant par les illustrations sportives et éditoriales aux icônes, toujours en quête de simplicité mais sans perdre de vue la valeur communicationnelle. Tout au long de sa carrière, il a travaillé pour des clients tels que Disney, Coca-Cola, Cartoon Network, Under Armour, Bundesliga, Gatorade, Sports Illustrated, ESPN, NaranjaX, etc.


  • 100% avis positifs (50)
  • 1 191 élèves
  • 16 leçons (2 h 34 min)
  • 14 ressources complémentaires (7 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Conception de personnages vectoriels pour débutants. Un cours de Illustration de Martin Laksman

Conception de personnages vectoriels pour débutants

Un cours proposé par Martin Laksman
Illustrateur et graphiste. Buenos Aires, Argentine.
A rejoint Domestika en août 2020
  • 100% avis positifs (50)
  • 1 191 élèves