Initiation au concept art : concevoir le futur
Les outils pour grimper au sommet
Un cours proposé par Guillem H. Pongiluppi , Illustrateur numérique et artiste conceptuel
A rejoint Domestika en mai 2017
À propos de la leçon : Les outils pour grimper au sommet
Résumé
“C'est la deuxième partie de la leçon 2 et j'approfondis les 4 points que je considère nécessaires pour réussir dans la profession.”
Dans cette leçon, Guillem H. Pongiluppi aborde le sujet : Les outils pour grimper au sommet, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Initiation au concept art : concevoir le futur. Apprenez à créer des scènes épiques grâce à l’illustration et à l’art numérique.
Transcription partielle de la vidéo
“Bonjour encore. dans cette leçon. nous allons revisiter une section de la leçon précédente. Je vais aborder les quatre points essentiels que je juge cruciaux pour devenir un artiste conceptuel accompli. Ces éléments sont fondamentaux pour progresser dans ce domaine. Commençons sans plus attendre. Je vous disais qu'il y avait une série d'outils à prendre en compte pour nous hisser aux côtés des grands artistes. Ici. je vous ai donc listé les quatre grands concepts que je pense qu'il faut suivre et garder à l'esprit. qui seraient avoir de la classe. être un conteur. un pilleur et un styliste....”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Initiation au concept art : concevoir le futur
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Art conceptuel, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo, Retouche photographique

Guillem H. Pongiluppi
Un cours proposé par Guillem H. Pongiluppi
Le goût de Guillem H. Pongiluppi pour la recherche historique et l'archéologie virtuelle l'a conduit à remplir son imaginaire fantastique de constructions et de civilisations inspirées par des futurs dystopiques et des scènes de science-fiction.
À partir du monde réel, il imagine et façonne, à travers art conceptuel , toutes sortes de scènes de fiction pour l'industrie du cinéma et du jeu vidéo.
Il a travaillé pour des sociétés comme Glassworks, Sega, ILM, Creative Assembly, Bethesda, PlayStation, Mythic Games, Monolith et des éditeurs comme National Geographic. De plus, il est illustrateur officiel de la franchise Star Wars.
- 96% avis positifs (479)
- 7 720 élèves
- 14 leçons (3 h 21 min)
- 11 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français · Türkçe
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines