
Hugo García - Animateur 3D avec plus de 15 ans d'expérience dans le domaine du cinéma et de la publicité, qui a participé à des films multi-récompensés tels que Un monstre vient me voir et Las brujas de Zugarramurdi - vous apprendra les clés et les principes essentiels pour vous lancer dans le monde de l'animation 3D.
Avec lui, vous apprendrez les 12 principes de base de l'animation traditionnelle, qui serviront de base pour donner vie à vos idées et les transformer en projets d'animation dans un environnement tridimensionnel.
20 leçons & 25 vidéos téléchargées

14 minutes, 19 secondes

15 minutes, 42 secondes

20 minutes, 36 secondes

6 minutes, 16 secondes

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Vous commencerez par connaître les bases de l'animation traditionnelle et vous apprendrez à obtenir des références du monde réel, par l'observation, pour pouvoir les appliquer à vos animations.
Hugo vous apprendra à différencier les poses clés des pannes –pour définir la trajectoire et la morphologie de l'animation– et les entre-deux –objets et mouvements intermédiaires générés entre les position et la position finale de l'élément animé.
Vous apprendrez également à utiliser l'éditeur de courbes, un outil indispensable qui facilitera grandement le processus lors de la mise en mouvement de vos projets.
Ensuite, vous plongerez directement dans l'animation. Le premier exercice consistera à faire tourner et déplacer une balle.
Ensuite, vous ajouterez des mouvements verticaux et vous le ferez rebondir en jouant avec les arcs. Vous apprendrez également à donner des poids différents à des balles de même taille; et vous jouerez avec le squash et l'étirement.
Enfin, vous ferez un exercice dans lequel vous découvrirez comment jouer avec la dynamique.

Vous animerez un objet dans un décor de plateforme en appliquant les principes de base de l'animation et les connaissances acquises au cours du cours.
Au terme de ce cours, vous aurez appris les principes de base de l'animation et vous serez en mesure de réaliser vos propres projets dans un environnement tridimensionnel.
Ce cours pose les bases fondamentales pour débuter dans le monde de l'animation 3D, il est donc idéal pour quiconque s'intéresse au monde de l'animation 3D et ne sait pas par où commencer.
Une connaissance de base de tout logiciel 3D est nécessaire, bien qu'il ne soit pas indispensable d'avoir une connaissance préalable de l'animation.
Concernant les matériaux, vous aurez besoin d'un ordinateur sur lequel vous devez avoir installé un logiciel 3D (Maya, Max ou Cinema4D).

chevere
Curso excelente, el profesor explica muy bien.
¡Amé el curso! Gracias a él pude entender mejor la materia de mi clase
Course is really good & I learned the basics really well. I was really fun.
Era o curso que me faltava pra aplicar no meu game.

introduction
Revue des principes d'animation
Apprenez à analyser
Nous allons à l'ordinateur
Nous avons commencé à applaudir!
Projet final
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Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Tu apprendras les 12 principes Disney, des techniques comme le squash and stretch, le timing et le spacing, l’anticipation, la mise en scène, les cycles d’animation et la création de personnages animés en 3D, ainsi que des outils pratiques pour rendre tes animations plus crédibles et expressives.
Ce cours est de niveau intermédiaire, parfait pour ceux qui ont déjà des bases en animation et veulent perfectionner leurs techniques tout en approfondissant les principes classiques appliqués à la 3D.
Tu auras besoin d’un ordinateur avec un logiciel d’animation 3D installé, comme Maya ou un équivalent. Une tablette graphique est recommandée, ainsi que des connaissances de base en logiciels 3D pour tirer le meilleur parti du contenu.
Tu pourras créer des animations plus réalistes et expressives, maîtriser des techniques avancées de mouvement et de timing, et être prêt à réaliser des projets professionnels en studios d’animation, jeux vidéo ou publicité.
Le cours enseigne comment analyser et animer des cycles quadrupèdes en 2D et 3D, en comprenant la structure et le mouvement naturel des animaux pour obtenir des animations convaincantes et cohérentes.
Oui, les bases du rigging essentielles pour les animateurs sont couvertes, permettant de manipuler personnages et objets de façon efficace et créative pendant l’animation.
Les 12 principes sont le socle du cours ; tu apprendras à les appliquer pour améliorer réalisme, expressivité et narration dans tes animations, avec des exemples concrets et des exercices ciblés.