Unreal Engine 4 pour jeux vidéo
Cours 5 : Intelligence artificielle: Enemy Chase - Partie 1
Par Jose Goncalves , Développeur de jeux vidéo
À propos de la leçon : Enemy Chase - Partie 1
Résumé
“Pour continuer avec notre ennemi, nous allons le rendre capable de chasser notre personnage. Nous allons faire un examen de la façon dont débogage (c'est-à-dire visualiser que cela fonctionne correctement) la Perception AI et nous apporterons des modifications. À la fin de la leçon, nous aurons obligé l'ennemi à poursuivre le joueur lorsqu'il le verra.”
Dans cette leçon, Jose Goncalves aborde le sujet : Enemy Chase - Partie 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Intelligence artificielle. Apprenez à donner de l'autonomie et de l'intelligence aux personnages non jouables.
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon. nous allons travailler pour que notre zombie soit assez intelligent pour nous poursuivre. Suivez-moi. Pour qu'il puisse nous poursuivre. Nous chasser. Et si vous vous souvenez. nous avons ajouté à notre personnage un composant de perception visuelle. Qui le permet déjà. Mais... En appuyant sur la touche apostrophe puis sur le pavé numérique 4. nous pouvions visualiser le cône de vision de notre ennemi. Regardez bien : quand je suis dans son champ de vision. une sphère apparaît car il me voit. Maintenant. nous allons faire deux choses fondamentales. La première chose est qu...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Intelligence artificielle

Jose Goncalves
Par Jose Goncalves
Le Vénézuélien José Joel Gonçalves, également connu sous le nom de JJ ou ultratrol dans le monde des jeux vidéo, est un développeur professionnel de jeux électroniques avec plus de 10 ans d'expérience. Il a étudié l'ingénierie informatique à l'Université Simón Bolívar (Caracas), et est passionné par les jeux roguelikes, les RPG, la programmation avec C ++ et la création d'univers numériques avec Unreal Engine.
Il vit actuellement à Bogotá, en Colombie, où il travaille pour Teravision Games dans le prototypage et la création de jeux pour des clients tels que Namco, Disney, Nickelodeon, inXile et Gun Media, entre autres.
- 0% avis positifs (0)
- 7 élèves
- 11 leçons (2 h 49 min)
- 23 ressources complémentaires (12 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Portugais, Italien
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours