Domestika Basics 5 cours

Unreal Engine 4 pour jeux vidéo

Par Jose Goncalves
Développeur de jeux vidéo. Bogota, Colombie.
A rejoint Domestika en octobre 2019
, Développeur de jeux vidéo

Apprenez à créer un prototype de jeu vidéo de A à Z, du mécanisme à l’utilisation de l’intelligence artificielle

  • Domestika Basics 5 cours Espagnol sous-titré en français
  • 100% Avis positifs (88)
  • 2721 élèves
Unreal Engine 4 pour jeux vidéo

Apprenez à créer un prototype de jeu vidéo de A à Z, du mécanisme à l’utilisation de l’intelligence artificielle


Espagnol sous-titré en français
  • 100% Avis positifs (88)
  • 2721 élèves
  • 5 cours
  • En ligne et à votre rythme
  • Audio : Espagnol
  • Niveau : Débutant
  • 40 leçons (8 h 13 min)
  • 36 ressources complémentaires
  • Disponible sur l'appli
  • Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien
  • Accès illimité
  • Certificat à la fin du cours


Domestika Basics · 5 cours inclus

Que feriez-vous si vous aviez entre vos mains la possibilité de créer un monde plein d'aventures? Construire des personnages aux lois qui régissent le monde physique de votre jeu.

Dans ce cours Domestika Basics of 5 Unreal Engine 4 pour les jeux vidéo, José Joel Gonçalves, également connu sous le nom d'ultratrol, vous apprendra à créer le prototype d'un jeu, de la mécanique à l'application de l'intelligence artificielle.

Dans le premier cours, vous apprendrez comment installer et configurer l'Unreal Engine 4, vous vous familiariserez avec l'interface du logiciel et vous apprendrez l'importance des Blueprints dans la création de jeux.

Ensuite, vous donnerez vie à votre personnage et verrez comment donner du mouvement à votre création en ajoutant toutes les commandes et contrôles d'animation du joueur en trois phases: Blueprint, Blend Space et Montage.

Dans le troisième cours, vous construirez les lois qui dominent votre monde virtuel, en travaillant sur les mécanismes de votre jeu. Vous apprendrez les concepts de collisions et de délégués et l'importance des organisateurs d'événements. Joel expliquera comment créer des éléments interactifs tels que des pièges, des interrupteurs et des obstacles.

Dans l'étape suivante, vous implémenterez les interfaces graphiques qui vous aideront à comprendre ce qui se passe dans le jeu. Vous apprendrez à gérer les widgets, les événements dans l'interface utilisateur et comment les ajouter au jeu. Vous pourrez voir la santé du personnage à l'écran et mettre le jeu en pause avec votre propre interface.

Dans le cinquième et dernier cours, vous apprendrez comment l'intelligence artificielle fonctionne dans Unreal pour créer des personnages autonomes et non jouables (PNJ) capables de prendre des décisions. À la fin de cet Unreal Engine 4 Domestika Basics, vous aurez appris à développer les mécanismes de base pour créer un jeu vidéo complet.

Exigences techniques


    ⦁ Un ordinateur avec Windows 7 ou macOS 10.9.2 ou supérieur.
    ⦁ Le programme Unreal Engine 4 version 4.24 ou supérieure.
    ⦁ 8 Go de RAM.
    ⦁ Carte vidéo équivalente ou supérieure à une NVIDIA GeForce 470 GTX ou AMD Radeon 6870 HD.


Avis

2721 Élèves
88 Avis
100% Avis positifs

Jose Goncalves

ProfesseurPro
Développeur de jeux vidéo

Le Vénézuélien José Joel Gonçalves, également connu sous le nom de JJ ou ultratrol dans le monde des jeux vidéo, est un développeur professionnel de jeux électroniques avec plus de 10 ans d'expérience. Il a étudié l'ingénierie informatique à l'Université Simón Bolívar (Caracas), et est passionné par les jeux roguelikes, les RPG, la programmation avec C ++ et la création d'univers numériques avec Unreal Engine.

Il vit actuellement à Bogotá, en Colombie, où il travaille pour Teravision Games dans le prototypage et la création de jeux pour des clients tels que Namco, Disney, Nickelodeon, inXile et Gun Media, entre autres.


Contenus

Cours 1 : Pour commencer

  • U1

    Présentation et accueil

    • Présentation et accueil
  • U2

    Téléchargement et familiarisation avec Epic Games Launcher

    • Téléchargement et familiarisation avec Epic Games Launcher
  • U3

    Créer un projet

    • Créer un projet
  • U4

    Connaître Unreal: Interface

    • Connaître Unreal: Interface
  • U5

    Connaître Unreal: Maps

    • Connaître Unreal: Maps
  • U6

    Connaître Unreal: Blueprints

    • Connaître Unreal: Blueprints
  • U7

    Pratique: Explorer

    • Pratique: Explorer

Cours 2 : Le personnage

  • U1

    Acteurs

    • Acteurs
  • U2

    Personnages

    • Personnages
  • U3

    Mouvements

    • Mouvements
  • U4

    Rotation et sauts

    • Rotation et sauts
  • U5

    Plan d'animation

    • Plan d'animation
  • U6

    Espace de fusion d'animation

    • Espace de fusion d'animation
  • U7

    Montage d'animation

    • Montage d'animation
  • U8

    Pratique: nouveau personnage

    • Pratique: nouveau personnage

Cours 3 : Mécaniques du jeu

  • U1

    Collisions

    • Collisions
  • U2

    Répartiteurs d'événements

    • Répartiteurs d'événements
  • U3

    Créer des pièges

    • Créer des pièges - Partie 1
    • Créer des pièges - Partie 2
    • Créer des pièges - Partie 3
  • U4

    Créer des power-ups

    • Créer des power-ups
  • U5

    Création de commutateurs

    • Création de commutateurs
  • U6

    Pratique: Super saut

    • Pratique: Super Jump - Partie 1
    • Pratique: Super Jump - Partie 2

Cours 4 : Interfaces graphiques

  • U1

    Widgets

    • Widgets
  • U2

    Événements dans l'interface utilisateur

    • Événements dans l'interface utilisateur
  • U3

    Composant d'interaction avec les widgets

    • Composant d'interaction avec les widgets
  • U4

    Pratique: Textes en jeu

    • Pratique: Textes en jeu - Partie 1
    • Pratique: Textes en jeu - Partie 2

Cours 5 : Intelligence artificielle

  • U1

    Arbres de comportement et tableaux noirs

    • Arbres de comportement et tableaux noirs
  • U2

    Noeuds composites

    • Noeuds composites
  • U3

    Décorateurs et services

    • Décorateurs et services
  • U4

    Contrôleur AI

    • Contrôleur AI
  • U5

    Perception de l'IA

    • Perception de l'IA
  • U6

    Attaque polonaise

    • Attaque polonaise
  • U7

    Ennemi chasse

    • Enemy Chase - Partie 1
    • Enemy Chase - Partie 2
  • U8

    Attaque ennemie

    • Attaque ennemie - Partie 1
    • Attaque ennemie - Partie 2
  • U9

    Pratique: générer des ennemis

    • Pratique: générer des ennemis

Afficher le contenu des 5 cours


À propos de Domestika Basics

Domestika Basics, ce sont des cours qui expliquent de façon simple et étape par étape le logiciel le plus utilisé par les créateurs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances.

Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et une difficulté progressive qui vous permettra de constater les résultats dès le premier jour.

Grâce à Domestika Basics, vous progresserez en tant que professionnel et vous vous préparerez à réaliser des projets plus importants.

  • Sans connaissances préalables

    Avec Domestika Basics, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans une discipline et devenir un expert.B

  • Axés sur l'outil

    Découvrez les bases, les techniques et les méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.

  • Apprenez rapidement

    Les meilleurs professionnels vous expliqueront étape par étape et sans détour pour vous permettre de vous y retrouver dans le programme.

  • Certificats Nouveau

    Des certificats pour tous les cours : une fois que vous aurez terminé un cours, vous recevrez un certificat personnalisé et signé par le professeur, que vous pourrez partager.

Unreal Engine 4 pour jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Jose Goncalves

Unreal Engine 4 pour jeux vidéo

Par Jose Goncalves
Développeur de jeux vidéo. Bogota, Colombie.
A rejoint Domestika en octobre 2019
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