
La simplicité, l'ordre et la cohérence sont des concepts clés de conception UX, essentiels pour créer des applications de conception efficaces. Découvrez le travail derrière un système fonctionnel avec Luz de León, PDG de la société de conception stratégique et de technologie créative Diga33!.
Dans ce cours, vous apprendrez à planifier la conception d'une interface pour une application de commerce électronique. Vous prototyperez avec Axure 9 chacun des écrans du processus d'achat, en tenant compte de sa relation avec l'utilisateur.
29 leçons & 59 vidéos téléchargées

3 minutes, 34 secondes

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16 minutes, 55 secondes

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Vous commencerez par faire connaissance avec votre enseignante, Luz de León, à la fois sur son parcours professionnel et son souci d'enseigner. De plus, il vous montrera ses influences et inspirations en termes de communication et de design.
Ensuite, vous aurez le premier contact avec l'interface Axure 9 et vous apprendrez à configurer le document avec les guides et la grille. Vous verrez les formes de base, les formes et les différentes manières de donner à votre prototype une image attrayante et détaillée.
Vous continuerez à enquêter sur différentes applications et sites Web reconnus dans le secteur pour effectuer un benchmark qui améliore votre proposition. À partir de cette analyse, vous concevrez la maison de votre projet. Pour ce faire, vous verrez comment utiliser les masters, ce qui vous fera gagner beaucoup de temps.
Vous avancerez dans votre prototype à l'aide d'un autre outil qui vous permettra d'accélérer votre processus: les répéteurs. Ainsi, vous simulerez le travail d'une base de données et vous apprendrez à programmer des comportements plus complexes, comme le filtrage.
Enfin, vous concevrez les pages de clôture de l'entonnoir d'achat, en vous plongeant dans les concepts des leçons précédentes et en les utilisant de manière plus spécialisée. Luz vous montrera également quelques erreurs courantes et comment les corriger. À la fin, vous pouvez profiter de votre propre application de commerce électronique.

Vous concevez l'interface utilisateur d'une application mobile e-commerce, de la page d'accueil à la page de paiement en passant par la liste des produits, les résultats de recherche, les catégories, la fiche produit et le panier.
Aux designers qui veulent apprendre à prototyper, aux programmeurs et aussi aux entrepreneurs qui veulent avoir la capacité de conceptualiser et de définir les exigences fonctionnelles de leurs applications.
Il s'adresse également aux designers UX ou interactifs qui souhaitent apprendre à utiliser Axure 9.
Pour suivre ce cours, vous devrez avoir une connaissance de base de la conception d'interfaces. De plus, il sera utile de se familiariser avec la gestion des applications web et mobiles.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin de papier et de crayon pour dessiner, d'un téléphone portable avec une connexion Internet et d'un ordinateur avec Axure 9 installé; ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas le programme, il existe une version d'essai que vous utiliserez pendant le cours.

Excelente
It's really good.
Un curso bien detallado para enriquecer más mis conocimientos en el diseño web y app.
Excelente
Best explanation of perspective and colors

Présentation
Premier contact: les bases
Notre application de boutique en ligne: bienvenue et accueil
Conception des pages de catégories et de détails
Finition: voiture et caisse
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Le prototypage avec Axure permet de créer des prototypes interactifs et haute fidélité pour valider concepts, parcours et fonctionnalités dans des projets UX avant leur développement final.
Il n'est pas nécessaire de savoir dessiner professionnellement. Les techniques de Visual Thinking et sketchnoting utilisent des dessins simples pour communiquer des idées et faciliter la collaboration en équipe UX.
Le cours est de niveau intermédiaire, recommandé à ceux qui ont déjà des bases en design d'expérience utilisateur ou en prototypage digital.
Vous aurez besoin d'un ordinateur avec Axure installé, ainsi que d'une connexion internet pour télécharger les ressources et partager vos prototypes. Aucun autre logiciel avancé n'est requis.
Vous apprendrez à créer des prototypes optimisés pour mobiles, gérer les grilles, ajuster les marges et concevoir des interactions avancées avec Axure.
Le cours enseigne comment réaliser des tests d'utilisabilité avec des utilisateurs, pour identifier les problèmes et améliorer les prototypes créés dans Axure.
Oui, le cours couvre la planification et la réalisation d'études de terrain et de recherches qualitatives pour mieux comprendre les besoins utilisateurs et les intégrer au design.