Domestika Basics Cours 4 de 5

Unreal Engine 4 pour jeux vidéo

Cours 4 : Interfaces graphiques: Pratique: Textes en jeu - Partie 2

Par Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogota, Colombie.
A rejoint Domestika en octobre 2019
Domestika Basics Cours 4 de 5
98% avis positifs (206)
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Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Pratique: Textes en jeu - Partie 2

Résumé

“Continuez à vous entraîner à ajouter des informations à l'écran pour aider à la dynamique du jeu.”

Dans cette leçon, Jose Goncalves aborde le sujet : Pratique: Textes en jeu - Partie 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Interfaces graphiques. Apprenez à implanter les interfaces graphiques du jeu.

Transcription partielle de la vidéo

“UNREAL ENGINE 4 COURS 4 LEÇON 4 Pratique 4: Textes en jeu D'accord, pour la partie restante, créons notre HUD. Alors écrivons ici "Interface utilisateur", Plan du widget, W_HUD. Cet acronyme, si je me souviens bien, signifie Head User Display, comme ce qui était montré à l'utilisateur dans sa tête. L'important est qu'ils savent que dans les jeux vidéo comme Mario, qui indique peut-être le monde ou les vies qui restent, des coeurs en Zelda ou des barres énergétiques dans un jeu de combat, le HUD serait la partie de l'interface qui représente ces éléments que nous ajoutons à l'écran. Ouvrons-...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 : Interfaces graphiques

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (206)
  • 16 élèves
  • 4 unités
  • 5 leçons (1 h 5 min)
  • 4 vidéos téléchargées

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Par Jose Goncalves

Professeur Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves est directeur technique chez TeraVision Games, où il dirige le développement de jeux vidéo et le département d'ingénierie. Avec plus de 12 ans d'expérience dans l'industrie, il a travaillé à la création de jeux pour plateformes mobiles, PC et consoles.

Il a collaboré avec des entreprises renommées telles que Namco, Disney, inXile et Gun Media, contribuant à des projets très pertinents dans le domaine du jeu vidéo.

Son parcours se démarque par sa capacité à intégrer une ingénierie rigoureuse à la créativité nécessaire pour donner vie à des univers interactifs.


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  • 8 ressources complémentaires (4 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 : Interfaces graphiques. Un cours de  de Jose Goncalves

Cours 4 : Interfaces graphiques

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