Domestika Basics Cours 4 de 5

Unreal Engine 4 pour jeux vidéo

Cours 4 : Interfaces graphiques: Composant d'interaction avec les widgets

Par Jose Goncalves , Programador de videojuegos

Programador de videojuegos. Bogota, Colombie.
A rejoint Domestika en octobre 2019
Domestika Basics Cours 4 de 5
98% avis positifs (206)
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Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Composant d'interaction avec les widgets

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous parler des composants d'interaction de widget et expliquer leur utilisation. Vous verrez comment les utiliser pour avoir des interfaces utilisateur dans l'espace 3D du jeu. Nous allons créer plusieurs widgets qui nous aideront à identifier les power-ups, les interrupteurs et les portes, en donnant des instructions au joueur.”

Dans cette leçon, Jose Goncalves aborde le sujet : Composant d'interaction avec les widgets, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Interfaces graphiques. Apprenez à implanter les interfaces graphiques du jeu.

Transcription partielle de la vidéo

“UNREAL ENGINE 4 COURS 4 Composant d'interaction avec le widget LESSON 3 Dans cette leçon, nous allons apprendre à utiliser le composant Widget. Je vais vous montrer comment vous pouvez les utiliser pour introduire des interfaces graphiques dans l'espace de jeu de votre prototype. Nous allons commencer. Les widgets sont très utiles pour ajouter des options à votre jeu et pour mieux comprendre ce qui se passe. J'ai laissé montrer comment ajouter des widgets directement dans la fenêtre, ce serait à l'écran mais je voulais enseigner qu'il existe une autre façon de les utiliser et c'est très uti...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 : Interfaces graphiques

  • Niveau : Débutant
  • 98% avis positifs (206)
  • 16 élèves
  • 4 unités
  • 5 leçons (1 h 5 min)
  • 4 vidéos téléchargées

Jose Goncalves

Jose Goncalves
Par Jose Goncalves

Professeur Plus
Programador de videojuegos

José Joel Goncalves est directeur technique chez TeraVision Games, où il dirige le développement de jeux vidéo et le département d'ingénierie. Avec plus de 12 ans d'expérience dans l'industrie, il a travaillé à la création de jeux pour plateformes mobiles, PC et consoles.

Il a collaboré avec des entreprises renommées telles que Namco, Disney, inXile et Gun Media, contribuant à des projets très pertinents dans le domaine du jeu vidéo.

Son parcours se démarque par sa capacité à intégrer une ingénierie rigoureuse à la créativité nécessaire pour donner vie à des univers interactifs.


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  • 8 ressources complémentaires (4 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 : Interfaces graphiques. Un cours de  de Jose Goncalves

Cours 4 : Interfaces graphiques

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