Représentation d’espaces architecturaux avec 3D Studio Max
Positionnement de la caméra
Un cours proposé par Phrame , Architectes et graphistes 3D spécialisés en architecture
A rejoint Domestika en septembre 2016
À propos de la leçon : Positionnement de la caméra
Résumé
“Une fois la modélisation intégrale terminée, nous placerons la caméra avec l'intention d'essayer de mettre en évidence les attributs du bâtiment exposés dans la leçon précédente.”
Dans cette leçon, Phrame aborde le sujet : Positionnement de la caméra, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Représentation d’espaces architecturaux avec 3D Studio Max. Apprenez à créer des images photoréalistes d’espaces architecturaux.
Transcription partielle de la vidéo
“Positionnement de la caméra Très bonnes. Dans cette leçon, nous allons placer la caméra à l'intérieur de la scène 3D et configurez-la. Fonce. Très bien. Nous ouvrons le fichier 3D Max de la leçon précédente. Nous allons commencer par créer une caméra VRay. Avant cela, ouvrons l'image nous venons de discuter, photographie de Larry Williams, et nous allons examiner un concept clé pour mettre correctement la caméra dans notre 3D, et c'est que le photographe a placé l'appareil photo et l'objectif complètement perpendiculaire à la façade, complètement perpendiculaire au bâtiment. C'est le premie...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Représentation d’espaces architecturaux avec 3D Studio Max
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Catégorie
3D & Animation, Architecture & Espaces -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, V-Ray -
Domaines
3D, Animation, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Modélisation 3D

Phrame
Un cours proposé par Phrame
Phrame est une société de visualisation 3D qui propose des images photoréalistes aux cabinets d'architecture, aux studios de design d'intérieur et aux concepteurs de produits, qui a travaillé pour des clients importants tels que Acciona, l'architecte catalan Ricardo Bofill ou Copcisa.
Leur travail a toujours un caractère onirique, un récit concret et une technique de programmation 3D très avancée afin que les images qu'ils créent soient esthétiquement belles, racontent une histoire et transmettent au spectateur le désir d'être à l'intérieur et de faire partie de cet espace qui n'existe pas encore.
- 96% avis positifs (545)
- 13 121 élèves
- 25 leçons (4 h 43 min)
- 20 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
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