Domestika Basics 6 cours
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Création de personnages avec Cinema 4D

Par Aarón Martínez , Illustrateur et concepteur 3D

Illustrateur et concepteur 3D. Mexico, Mexique.
A rejoint Domestika en septembre 2015

Apprenez de A à Z à modéliser, créer des textures, illuminer et faire le rendering de personnages 3D de manière professionnelle

Domestika Basics 6 cours
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100% avis positifs (433)
13 599 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

Apprenez de A à Z à modéliser, créer des textures, illuminer et faire le rendering de personnages 3D de manière professionnelle

6 cours inclus

Domestika Basics · 6 cours inclus

Une manière simple et intuitive d'apprendre à utiliser le logiciel 3D comme Cinema 4D consiste à se concentrer sur la création de personnages. Grâce à l'utilisation de formulaires de base et de certains outils, vous pouvez acquérir une compréhension globale du programme qui vous aidera à faire face à des projets de plus en plus complexes.

L'illustrateur et concepteur 3D Aarón Martínez développe en six cours, une méthode complète pour apprendre à utiliser Cinema 4D de manière intuitive qui vous permettra d'obtenir d'excellents résultats en peu de temps.

Si vous souhaitez approfondir vos connaissances en conception 3D avec Aarón, vous pouvez vous inscrire à l'un de ses autres cours, notamment Character Design dans Cinema 4D: de l'esquisse à l'impression 3D , Prototypage et visualisations-de-produits dans Cinema 4D , Compositions avec Cinema 4D et OctaneRender et Illustration 3D avec Cinema 4D .

Vous commencerez par connaître l'interface du programme, ainsi que les différences entre certaines versions; En outre, différentes façons de naviguer dans le programme, de créer et de modifier des objets, des hiérarchies et plus encore.

Dans le deuxième cours, vous aurez votre première introduction à la conception de personnages, en les créant à partir de zéro et sans références, mais avec l'aide des outils de base du programme, pour créer des formes et les colorer.

Vous continuerez votre apprentissage en créant des personnages, vous utiliserez des fruits et légumes de référence et vous introduirez des outils et techniques tels que la symétrie, les lumières et l'utilisation de divers matériaux.

Vous passerez à l'utilisation des aliments et des emballages comme référence pour apprendre à simplifier les formes et la modélisation d'objets. Vous verrez comment leur ajouter les yeux, la bouche, les mains et les projections spline .

Au cours de la cinquième année, vous apprendrez à modéliser des animaux et des plantes, en vous initiant à l'utilisation d'outils tels que Pose Morph pour changer les postures et les expressions.

Laissez libre cours à votre imagination dans le sixième et dernier cours de ce Domestika Basics, modelant des personnes et des monstres avec diverses variantes de cornes, yeux, nez, cheveux et bouche.

Exigences techniques

    ⦁ Un ordinateur avec Windows 7 (ou supérieur) ou macOS 10.7 Lion (ou supérieur).
    ⦁ Cinema 4D R16 ou supérieur. Vous pouvez le télécharger sur le Web à Maxon .
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  • 100% avis positifs (433)
  • 13 599 élèves
  • 59 leçons (9 h 11 min)
  • 6 cours
  • 70 vidéos téléchargées (70 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours


Avis

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Aarón Martínez

Professeur Plus
Illustrateur et concepteur 3D

Aarón Martínez est un illustrateur et concepteur de produits. Ses créations visent la fonction réelle et visuelle, ce qu'il réalise en observant attentivement l'environnement, les matériaux et les textures. Son travail couvre diverses disciplines, de la création de personnages 3D pour la publicité ou la conception d'objets, à la conception de machines qui détectent le cancer.

Il travaille en freelance pour diverses marques et agences telles que: Autodesk, Nexus studio, Enormous Brands, Cisco, Grupo W, Volkswagen, Flock, Moi, BBmundo, Usbek & RIka, History Land, etc. De plus, il est professeur de modélisation 3D et d'illustration vectorielle.


Contenu

Cours 1 - Introduction

  • U1

    Présentation

    • Présentation
  • U2

    Cinema 4D r21 et ses différences entre les versions

    • Cinema 4D r21 et ses différences entre les versions
  • U3

    Premier document et environnements de travail

    • Premier document et environnements de travail
  • U4

    Interface et les différentes façons de se déplacer dans C4D

    • Interface et les différentes façons de se déplacer dans C4D
  • U5

    Figures primitives

    • Figures primitives
  • U6

    Objets modifiables: points, lignes et faces

    • Objets modifiables: points, lignes et faces
  • U7

    Volume avec vecteurs

    • Volume avec vecteurs
  • U8

    Symétrie, connecteur et metaball

    • Symétrie, connecteur et metaball
  • U9

    Introduction à la subdivision de surface

    • Introduction à la subdivision de surface
  • U10

    Ajouter et supprimer des lignes

    • Ajouter et supprimer des lignes
  • U11

    Pratique: créer et modifier

    • Créer et modifier

Cours 2 - Personnages partie par partie

  • U1

    Caractères spontanés

    • Caractères spontanés
  • U2

    Déformateurs

    • Déformateurs
  • U3

    Mograph (cloneur)

    • Mograph (cloneur)
  • U4

    Simulations: objets rigides et souples

    • Simulations: objets rigides et souples
  • U5

    Matériaux de base

    • Matériaux de base
  • U6

    Sortie vers le rendu de base

    • Sortie vers le rendu de base
  • U7

    Pratique: premiers personnages

    • Premiers personnages

Cours 3 - Fruits et légumes

  • U1

    Croquis pour les personnages

    • Croquis pour les personnages
  • U2

    Choix des objets primitifs et nombre de segments

    • Choix des objets primitifs et nombre de segments
  • U3

    Modélisation corporelle

    • Modélisation corporelle
  • U4

    Jambes et bras

    • Jambes et bras
  • U5

    Types d'yeux

    • Types d'yeux
  • U6

    Personnalité

    • Personnalité
  • U7

    Textures

    • Textures
  • U8

    Rendu avec HDRI

    • Rendu avec HDRI
  • U9

    Pratique: famille d'agrumes et mouche

    • Pratique: famille d'agrumes et mouche
    • Pratique: famille d'agrumes et une mouche 2

Cours 4 - Aliments et emballages

  • U1

    Croquis pour les personnages

    • Croquis pour les personnages
  • U2

    Modélisation des aliments par pièces

    • Modélisation des aliments par pièces
  • U3

    Détails avec projection spline

    • Détails avec projection de splines 1
    • Détails avec projection de splines 2
  • U4

    Modélisation à la main

    • Modélisation à la main
  • U5

    Union d'objets

    • Union d'objets
  • U6

    Modélisation de bouteilles

    • Modélisation de bouteilles
    • Modelage de bouteille 2
  • U7

    Composition

    • Composition
  • U8

    matériaux

    • matériaux
  • U9

    Rendu avec le ciel

    • Rendu avec le ciel
  • U10

    Pratique: hamburger en morceaux

    • Pratique: hamburger en morceaux

Cours 5 - Animaux et plantes

  • U1

    Croquis pour les personnages

    • Croquis pour les personnages
  • U2

    Modélisation animale

    • Modélisation animale
    • Modélisation animale 2
  • U3

    Personnalité, accessoires et pose

    • Personnalité, accessoires et pose
  • U4

    Modélisation de plantes et pots

    • Modélisation de plantes et pots
  • U5

    Textures

    • Textures
  • U6

    Rendre

    • Rendre
  • U7

    Pratique: le personnage et sa plante

    • Pratique: le personnage et sa plante

Cours 6 - Monstres et personnes

  • U1

    Croquis pour les personnages

    • Croquis pour les personnages
  • U2

    Modélisation de monstres

    • Modélisation de monstres
  • U3

    Cornes, nez, bouches et dents

    • Cornes, nez, bouches et dents
  • U4

    Expressions, poses et accessoires

    • Expressions, poses et accessoires
  • U5

    Modélisation des humains

    • Modélisation des humains
  • U6

    Types de cheveux

    • Types de cheveux
  • U7

    Pose du personnage

    • Pose du personnage
  • U8

    accessoires

    • accessoires
  • U9

    Textures

    • Textures
  • U10

    Rendre

    • Rendre
  • U11

    Pratique: garçon et son ami

    • Pratique: garçon et son ami

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À propos de Domestika Basics

Domestika Basics est un ensemble de cours sur les logiciels les plus utilisés par les esprits créatifs du monde entier.
Le contenu a été soigneusement pensé pour les élèves qui se lancent dans une nouvelle discipline créative et pour les profils professionnels expérimentés qui souhaitent enrichir leurs connaissances. Apprenez auprès des meilleurs professeurs de Domestika avec des leçons pratiques, de nombreuses ressources et un niveau de difficulté progressif qui vous permettra de voir les résultats dès le premier jour.

Grâce à Domestika Basics, professionnalisez vos compétences et réalisez des projets plus importants.

  • Sans connaissances préalables

    Avec Domestika Basics, trouvez tout ce dont vous avez besoin pour vous lancer dans une nouvelle discipline créative et devenez spécialiste en la matière.

  • Des cours axés sur l'outil

    Découvrez les bases, techniques et méthodes éprouvées dont vous avez besoin pour le maîtriser.

  • Apprenez rapidement

    Laissez-vous guider par nos meilleurs professionnels, qui vous expliqueront chaque étape de façon claire pour vous permettre de profiter au maximum du programme.

  • Certificats Plus

    En tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez !

Création de personnages avec Cinema 4D. Un cours de 3D , et Animation de Aarón Martínez Top ventes

Création de personnages avec Cinema 4D

Par Aarón Martínez
Illustrateur et concepteur 3D. Mexico, Mexique.
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  • 13 599 élèves