Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush

Projet final du cours

Un cours proposé par Miguel Miranda , Modeleur 3D

Modeleur 3D. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
100% avis positifs (34)
1 381 élèves
Audio : Espagnol
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush

Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush

“ Avant de nous dire au revoir, passons en revue les phases clés du projet. On peut faire un projet similaire au mien, mais je pense que c'est toujours plus intéressant de développer son propre personnage pour laisser libre cours à sa créativité. Lorsque vous partagez votre projet, ce serait formidable si vous expliquiez brièvement ce que vous avez fait dans chacun d'entre eux et accompagniez l'explication d'une ou plusieurs images. Images de référence J'ai d'abord placé des images avec un plan d'image pour les avoir comme référence lors de la modélisation de mon personnage.

Buste de base Ensuite, j'ai commencé à façonner l'anatomie du buste de la princesse.
Perspective et volume Ensuite, il était temps de se concentrer sur la perspective du personnage et de trouver un volume approprié. Le passage de la 2D à la 3D est toujours difficile, mais rappelez-vous que vous pouvez revenir aux leçons chaque fois que vous souhaitez réviser.
Sculpté Lorsque j'étais satisfait du volume, je sculptais à l'aide des pinceaux. Sans oublier la géométrie, j'ai commencé à donner vie à la personne en sculptant des atouts comme les cheveux, les vêtements, les cils ou les sourcils, et en appliquant également la couleur de base.
UV et derniers détails Par la suite, j'ai travaillé sur les UV dans ZBrush et mis un effort particulier sur les derniers détails de mon personnage.
Illustration 2D Enfin, il était temps de préparer le travail pour le partager avec le monde. J'ai placé la caméra, travaillé la composition de l'image et donné de l'expressivité au personnage. Ensuite, j'ai appliqué des matériaux, éclairé la scène et effectué le rendu. Enfin, j'ai édité dans Photoshop pour que l'illustration soit prête à faire partie de mon portfolio.
Partagez maintenant votre projet final avec la communauté en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final et les étapes qui vous y ont conduit. J'ai hâte de voir votre projet et de vous faire part de vos commentaires. Bien que je demande votre patience, j'essaierai d'accéder au forum autant que possible et dans la mesure où mes projets professionnels me le permettent. Enfin, je veux vous inviter à participer activement au forum, non seulement en partageant vos progrès, mais aussi en donnant des conseils et en essayant d'aider le reste de la communauté. C'est sûr que c'est très enrichissant ! A bientôt sur le forum !”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Nous sommes déjà arrivés à la fin de ce cours Domestika. Résumons tout ce que nous avons vu. Dans ce cours, je vous ai montré quelques-unes des inspirations dans lequel je me base sur la 3D. Après un rapide coup d'œil autour de ZBrush, nous plaçons des images de référence avec le plan image modéliser notre personnage en 3D. Avec des géométries de base, nous commençons à façonner l'anatomie du buste de notre princesse. Ensuite, nous nous concentrons sur la perspective du personnage et je vous ai donné quelques conseils pour rechercher un volume attrayant. N'oubliez pas que le pa...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (34)
  • 1381 élèves
  • 5 unités
  • 31 leçons (6 h 37 min)
  • 15 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, ZBrush
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Un cours proposé par Miguel Miranda

Professeur Plus
Modeleur 3D

Artiste 3D depuis plus de 10 ans, Miguel Miranda est spécialisé en modélisation de personnages. Il a réalisé des commandes pour des publicités, des films, des jeux vidéos (y compris pour les cinématiques) et des dessins animés.

Son parcours l’a conduit dans plusieurs studios, jusqu’à 23lunes Animation Studio, où il travaille actuellement. Il prend en charge des projets en freelance de manière parallèle.


  • 100% avis positifs (34)
  • 1 381 élèves
  • 31 leçons (6 h 37 min)
  • 26 ressources complémentaires (15 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush. Un cours de 3D , et Animation de Miguel Miranda

Modélisation de personnages de dessins animés en 3D sur ZBrush

Un cours proposé par Miguel Miranda
Modeleur 3D. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
  • 100% avis positifs (34)
  • 1 381 élèves