
La composition, les couleurs et l'éclairage sont les clés pour donner vie à une scène 3D. Grâce à l'ensemble d'habillage, vous pouvez non seulement décorer et définir un environnement réaliste, mais également fournir des informations sur l'histoire que vous souhaitez raconter. Albert Valls est un artiste 3D spécialisé dans la modélisation et la création de scénarios, et passionné par les petits détails de ces types de projets, et maintenant il va vous apprendre à créer votre propre scénario.
Fort de son expérience de travail chez Framestore pour des productions du niveau Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok ou Fantastic Beasts: les crimes de Grindelwald, dans ce cours, il vous apprendra toutes les étapes nécessaires pour créer un scénario à partir de zéro dans Autodesk Maya.
Vous commencerez par l'idée, le blocage et la composition, jusqu'au rendu final. Vous verrez des techniques et des outils qui vous aideront à transformer votre imagination en réalité tout en découvrant la méthodologie de travail utilisée par les studios professionnels.
38 leçons & 28 vidéos téléchargées

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Vous commencerez le cours en rencontrant Albert, qui vous parlera un peu de lui, de son parcours professionnel d'artiste 3D et des différentes raisons pour lesquelles il a réussi à réussir sa carrière. Il vous montrera également des références artistiques et leurs principales influences audiovisuelles.
Albert vous parlera de la chose la plus importante avant de créer un scénario: l'idée. Vous connaîtrez différentes sources de références et comment planifier le projet. Vous verrez des concepts de composition de base et vous ferez le premier croquis de votre scène, indispensable avant de commencer.
Allons-y! Au moyen d'outils indispensables, vous effectuerez des modélisations par blocs ou low poly pour visualiser et modifier votre scène, en ajustant l'échelle, les volumes et les proportions.
Ensuite, vous construirez les actifs d'environnement. Vous verrez en quoi consiste la technique du set dressing et l'importance de bien choisir le style, le niveau de détail et la création de librairies pour optimiser votre travail de modélisation. Vous verrez également comment réutiliser des objets déjà modélisés pour en créer de nouveaux et préparer tous les actifs pour la production.
Vous poursuivrez la construction de votre scène. Vous utiliserez la bibliothèque d'habillage set précédemment créée et vous apprendrez à interpréter le blocage comme un professionnel. Vous allez ajouter des accessoires à la scène et visualiser votre personnage pour réaliser un habillage parfait jusqu'à ce que les fichiers soient prêts pour les textures.
Enfin, vous terminerez votre étape avec le rendu, vous appliquerez quelques concepts de base d'éclairage et de rendu avec votre propre style puis, avec Adobe Photoshop, terminez votre étape et la laisserez prête à être publiée dans votre portfolio.
Vous réaliserez votre propre scénario 3D en appliquant la méthode de travail de l'enseignant. Albert fera un set dans un donjon, mais vous pouvez faire ce que vous voulez.

Aux passionnés de 3D ayant une expérience de la modélisation qui souhaitent aller au-delà de la création d'actifs et apprendre à gérer entièrement des scénarios 3D.
Vous aurez besoin de connaissances en modélisation 3D - idéalement dans Maya bien que vous puissiez appliquer ce que vous avez appris avec d'autres logiciels 3D - et être familiarisé avec un programme de dessin ou d'illustration.
En ce qui concerne les matériaux, vous aurez besoin d'un ordinateur avec Autodesk Maya (Albert fonctionnera avec la version 2019, mais vous pouvez travailler avec une autre version ou un autre logiciel), Adobe Photoshop ou un autre programme où vous pouvez dessiner numériquement.

Excellente
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Entretenido y util
Professo incrivel, mas estou com problema para baixar o certificado!
Thank you, Great course!

introduction
Fondamentaux
Création de blocage
Set dressing I: création d'actifs
Set de pansement II: construction de scène
Rendu pour le portfolio
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Vous apprendrez à concevoir, modéliser et composer des décors 3D, du blocking au set dressing, en appliquant des techniques de composition, d’éclairage, de références visuelles et de worldbuilding professionnel pour l’animation, les effets spéciaux et vos projets personnels.
Ce cours s’adresse à ceux qui ont déjà des bases en art 3D ou modélisation, idéal pour un niveau intermédiaire. Pas besoin d’être expert, mais une familiarité avec des logiciels comme Maya est recommandée.
Vous aurez besoin d’un ordinateur avec un logiciel de modélisation 3D comme Maya et Photoshop pour les références. Des connaissances de base sur ces programmes et un accès internet pour les ressources visuelles sont conseillés.
Vous apprendrez des règles de composition comme la règle des tiers, les lignes directrices, la symétrie, le rythme visuel, l’utilisation des formes, la profondeur de champ, le contraste et la couleur pour renforcer la narration visuelle dans vos décors.
Oui, le cours couvre le worldbuilding : comment définir ethnies, systèmes politiques, magie, flore, faune et chronologie, ainsi que concevoir des environnements cohérents et narratifs pour des mondes fantastiques.
Oui, vous apprendrez à classer et organiser vos images de référence, structurer vos dossiers, renommer vos fichiers et gérer vos assets et bibliothèques de set dressing pour un workflow 3D efficace.
Oui, des techniques d’éclairage artistique, d’occlusion ambiante, de rendu optimisé et de réglage de caméras sont enseignées pour maximiser l’impact visuel de vos scènes dans Maya.