Tomás Concha

Diseñador de juegos digitales con experiencia en Unity y focalizado en el arte digital. Con habilidades en Blender y el Arte Digital, me he focalizado en la parte conceptual de proyectos, ayudando así a cobrar vida a las ideas que se tienen para algún ambiente o objetos que se puedan visualizar en el proyecto.

Con el pasar de los años he aprendido a usar distintas herramientas en Blender para poder crear mundos digitales que pueden usarse para videojuegos, portadas para álbumes, películas, e incluso para concept art ayudando así a la parte creativa.

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A rejoint Domestika en mars 2022