
Conception de produits numériques de A à Z
Un cours proposé par Rus Yusupov
Apprenez à conceptualiser et à développer des applications de A à Z en explorant les grands principes du graphisme, de la psychologie, de l'expérience utilisateur et du branding
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Conception d'interface utilisateur pour les débutants avec Figma
Un cours proposé par Daniele Buffa
Découvrez les principes de base de la conception de l'interface utilisateur et utilisez-les avec FIGMA pour développer des éléments visuels attrayants qui attirent les clients potentiels.
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