Problema con sólidos con degradados en After Effects
Hola! A ver si alguien me puede echar una mano por que ando bastante desesperado con este tema y no sé cómo solucionarlo.
Trabajo los proyectos de AE en 16 o 32 bpc para tener un buen acabado. Y la verdad es que cuando lo exporto, con el codec de ANIMACIÓN sale un archivo de gran tamaño en .MOV pero con una estupenda resolución, nitidez, etc. El problema viene principalmente con los fondos en degradado (ramp en inglés), y es que al convertir ese archivo a un .MOV menos pesado o a un .MP4 esos degradados suaves y sutiles se convierten en un empastre. No sé si sabreis a lo que me refiero.
No he encontrado información de cómo solucionarlo y he probado mil y una opciones de exportación y luego de conversión pero todo sin éxito. He visto videos por Vimeo y Youtube donde estan esos degradados y salen perfectos y dudo que hayan subido 1GB de archivo de video sin comprimir, así que o hago algo mal sistemáticamente o hay algún TIP secreto que solo conoceis los gurús y no quereis desvelar xD
Bueno a ver si alguien sabe algo y me puede ayudar. Muchas gracias!
chic8stra
Hasta que conteste un verdadero experto, puedes probar a poner ruido -noise- muy suave en el degradado, es un truco común en PS y alguna vez he leído que se utiliza en ae para evitar -o al menos reducir- tu problema.
salvacms
Venga va, te voy a contar el secreto... Pero no se lo digas a nadie! ;)
La solución no está en trabajar directamente en 32bpc. 32 bits por canal es una barbaridad a no ser que necesites un rango dinámico tremendo. Además, muchos plugins y efectos no funcionan a más de 8bpc, por lo que lo ideal es trabajar a 8bpc y luego pasar a 16bpc cuando vayas a hacer el render final o para ir viendo como quedaría con más rango dinámico (vas clickando en ese botoncito tan majo que pone "8bpc" en la pestaña "Project"). Verás como el RAM preview te va más ligero y también el tiempo total de render. No trabajes a 32bpc de buenas a primeras porque el ordenador te va a ir más lento que un desfile de cojos y vas a sudar sangre para ir avanzando.
Una de las soluciones, es la que nos propone chic8stra. Añadir una capa con ruido muy fino (hablamos de un 1-2%)allá donde tengas el degradado (por ejemplo, al hacer un viñeteo mediante una máscara). Ves toqueteando la transparencia hasta que el 'bandeo' desaparezca.
Otra opción es usar el "Scattering". Si por ejemplo tus degradados los generas con un Generate > Ramp, en las opciones del efecto verás una opción que pone "Ramp Scatter". Aumenta ése valor y verás como por arte de magia progresivamente te iran desapareciendo las bandas de degradado. No te pases mucho con el scatter, porque lo que hace básicamente es también añadir ruido.
Si usas un 4-color gradient, también puedes disimular el bandeo tocando la opción "Jitter", dentro del efecto.
Cuando estés contento con el resultado entonces cambia a 16bpc o 32bpc para ver como queda y ya puedes hacer Control+M!
Finalmente intenta exportar a un bitrate alto cuando pases al codec de tu elección, sobretodo en H264 y similares. Más o menos por la experiencia que tengo el número mágico viene a ser unos 13000 kbps, pero ya sabes como va esto. En función de la duración de tu pieza, puedes incrementar o disminuir el bitrate para que quede compensado con el tamaño final que tendrá tu video. El inconveniente es que la única manera de verlo es ir probando renders hasta encontrar el bitrate ideal que tenga una buena relación calidad / tamaño para tu proyecto. (Yo suelo renderizar antes unos pocos segundos solamente con diferentes presets hasta dar con el bueno). Ah, me olvidaba decir que también puedes renderizar directamente con el códec "Animación", que es el que da más calidad y a partir de ahí, como si se tratara de un máster, ir sacando las demás piezas que tengan que ir más comprimidas a través del MPEG streamclip o el QuickTime.
Espero haberte sido útil!
Un saludo,
juanmelchor
Muchas gracias a los dos, chic8stra y salvacms! Esta tarde me toca trabajar un poco así que probaré todo lo que me comentáis y os contaré mi experiencia.
Un saludo y mil gracias compañeros!
juanmelchor
Hola de nuevo compañeros, tengo que decir que he conseguido solucionar el problema, ¿Cómo? Pues he hecho mi fondo degradado circular (ramp) y le he aplicado Ruido (fast blur) entre un 5% y 10%. Las opcion del Scattering no me ha convencido. Así que todo arreglado. Y una vez tenía exportado mi archivo de video de after effects, en lugar de comprimirlo a .MP4 lo he hecho con el QUICK TIME exportar .MOV 720p o 1080p en función de la resolución del video original, y esto me conserva los colores del video, cosa que perdía al pasarlo a mp4.
Espero que si alguien tiene duda con lo mismo se la solucione. Un saludo y gracias!
afontancortes
Agradezco haberme encontrado este post sobre este tipo de conflicto con los degradados.
Gracias por vuestras sugerencias!!!
matheomathzjz
10 años más tarde el post sigue cumpliendo! Gracias 🙌🏼