Ya han llegado las GPU
Saludos a todos los foreros, la semana pasada asisti al evento 3DFRIENDS en Valencia donde se presentó la GPU o targeta gráfica que va ha revolucionar el mercado del 3D, edicion de video, bla, bla.
Aquí teneis un vínculo con información del cacharrito.
http://www.azken.com/privado/PorCategoria.asp?tipocat=2&idcategoria=14
Por supuesto el procesador sigue siendo necesario, pero en mi caso que hago infografías en vez de utilizar una máquina con 4 procesadores( y el precio que ello conlleva) , con 2 GPU Tesla es como si tuviese 12, increible.
Vi una demostración en "vivo" de un render de un motor que equivaldría a unas 10 horas hacerse en 7 minutos, brutal.
Hablamos de motores de render Arion (Ligthrender) o Maxwell render. Como será con Vray? es un misterio, pero si funciona así con estos motores, puede que en unos años trabajemos el 3D en tiempo real y a un precio más asequible.
JesusHR
En realidad las "GPUs" como tal existen desde hace ya un tiempo. No es más que el chip gráfico.
Lo que ocurre es que desde hace ya dos o tres años se ha empezado a desarrollar tecnologías pensadas para utilizar la enorme (y muy especializada, eso sí) potencia de cálculo de los chips gráficos para tareas "comunes" muy específicas: filtros en de video, compresión de video, render, etc....
Por fin empieza a haber cosas interesantes que lo aprovechen, como el motor Mercury de Premiere CS5 (impresionante), programas de codificación de video en Windows (para Mac me temo que sigue sin haber nada), la versión 6.1 de Eyeon Fusion saca partido del OpenCL (que curiosamente ha sido creado por Apple como estándar abierto y se ha empezado a aprovechar antes en Windows), etc....
El problema es que de momento hay demasiados estándares: CUDA, OpenCL, Ati Stream, etc.... y que para sacarle de verdad provecho se necesita un auténtico pepino de gráfica. Las gráficas de gama baja y media-baja no aportan demasiado con respecto a un CPU.
Sigue siendo algo que está en pañales, pero va por buen camino, y cuando los programadores dominen la técnica y sea un sistema algo más maduro vamos a ganar muchísimo rendimiento, especialmente en tareas como video o 3D.