emisor de partículas y estas siguen un recorrido
4 seguidores
Hola!
El objetivo es que un emisor lance partículas y las partículas "sigan" un recorrido o trazado¿es posible realizarlo en after effects? ¿alguien sabe cómo?
He visto ejemplos de un emisor haciendo un recorrido y dejando una estela de partículas, pero no es eso lo que busco ¿alguna idea?
saludos y gracias!!
Raimon
En Blender eso se haría probablemente con un campo de fuerza asociado a una curva de bezier que definiese la trayectoria deseada (que no es lo mismo que una curva que define el recorrido del emisor de las partículas), o con un campo de fuerza en forma de punto animado a lo largo de esa trayectoria, y que atrajeran las partícula hacia si. Probablemente en After Effects tengas una opción parecida.
Saludos,
Raimon
Víctor Sánchez
Hola, buscando he encontrado algo que se acerca mucho a lo que necesito.
http://library.creativecow.net/articles/rabinowitz_aharon/CC_puppet_particles/video-tutorial
Saludos!!
microbians Staff
Espero que te sea útil. Si terminas algún proyecto con esto envíanos un link ;)
http://cocoe.tumblr.com/post/182735282/after-effects-cocoe-battalion-some-time-ago-we
Es un herramienta que desarrollamos con scripts de after para hacer "batallones de hormiguitas" y con lo que finalmente pudimos hacer este proyecto:
http://cocoe.com/?go=ibercaja
Víctor Sánchez
Eso es la herramienta que necesito. Si consigo implementarlo y queda pro os enviaré un link. Es un proyecto que estamos cocinando y es muy específico, pero que si funciona puede ser muy chulo.
Saludos y gracias!!
Anders Hattne
A lo mejor la función de "motion path" en Trapcode Particular te puede servir. Esta en la pestaña Physics> Air> Motion Path..
Tienes que hacer un recorido con una luz, llamarla Motion Path o Motion Path 1, 2,3...., y luego seleccionas en le particular el numero que te corresponde.
Usuario desconocido
Para eso necesitas un Maya, 3dMax. Si necesitas más habla con un 3dsero.
estela_pastor
Hola!!
No sé si te servirá este método pero con una capa de luz en after effects y el particular de trapcode lo puedes hacer.
Creas una capa de luz y la nombras Emitter, le añades el particular al sólido y en la pestaña de Emitter/ Emitter Type debes elegir la opción de light(s) en lugar de Point que es el que suele venir ya, de esta manera puedes animar la luz cen posición o ponerle un wiggle.... No sé si es lo que buscabas pero yo sólo conozco esta manera.
Saludos!!