emisor de partículas y estas siguen un recorrido
4 seguidores
Hola!
El objetivo es que un emisor lance partículas y las partículas "sigan" un recorrido o trazado¿es posible realizarlo en after effects? ¿alguien sabe cómo?
He visto ejemplos de un emisor haciendo un recorrido y dejando una estela de partículas, pero no es eso lo que busco ¿alguna idea?
saludos y gracias!!
estela_pastor
Hola!!
No sé si te servirá este método pero con una capa de luz en after effects y el particular de trapcode lo puedes hacer.
Creas una capa de luz y la nombras Emitter, le añades el particular al sólido y en la pestaña de Emitter/ Emitter Type debes elegir la opción de light(s) en lugar de Point que es el que suele venir ya, de esta manera puedes animar la luz cen posición o ponerle un wiggle.... No sé si es lo que buscabas pero yo sólo conozco esta manera.
Saludos!!
Usuario desconocido
Para eso necesitas un Maya, 3dMax. Si necesitas más habla con un 3dsero.
Anders Hattne
A lo mejor la función de "motion path" en Trapcode Particular te puede servir. Esta en la pestaña Physics> Air> Motion Path..
Tienes que hacer un recorido con una luz, llamarla Motion Path o Motion Path 1, 2,3...., y luego seleccionas en le particular el numero que te corresponde.
Víctor Sánchez
Eso es la herramienta que necesito. Si consigo implementarlo y queda pro os enviaré un link. Es un proyecto que estamos cocinando y es muy específico, pero que si funciona puede ser muy chulo.
Saludos y gracias!!
microbians Staff
Espero que te sea útil. Si terminas algún proyecto con esto envíanos un link ;)
http://cocoe.tumblr.com/post/182735282/after-effects-cocoe-battalion-some-time-ago-we
Es un herramienta que desarrollamos con scripts de after para hacer "batallones de hormiguitas" y con lo que finalmente pudimos hacer este proyecto:
http://cocoe.com/?go=ibercaja
Víctor Sánchez
Hola, buscando he encontrado algo que se acerca mucho a lo que necesito.
http://library.creativecow.net/articles/rabinowitz_aharon/CC_puppet_particles/video-tutorial
Saludos!!
Raimon
En Blender eso se haría probablemente con un campo de fuerza asociado a una curva de bezier que definiese la trayectoria deseada (que no es lo mismo que una curva que define el recorrido del emisor de las partículas), o con un campo de fuerza en forma de punto animado a lo largo de esa trayectoria, y que atrajeran las partícula hacia si. Probablemente en After Effects tengas una opción parecida.
Saludos,
Raimon