Animación de personajes en pixel art para videojuegos
Exportar Gifs y sprite sheets
Un curso de Daniel Benítez , Director de arte
Sobre la videolección: Exportar Gifs y sprite sheets
Resumen
“Explicaré cómo exportar las animaciones por separado o juntas en formato GIF usando Pyxel Edit. Os será útil para compartirlo en vuestros blogs, redes sociales, etc. También explicaré cómo exportar tus animaciones como sprite sheets para ser implementadas en videojuegos, mencionando programas útiles para ello como Shoe Box y Texture Packer. ”
En esta videolección, Daniel Benítez aborda el tema: Exportar Gifs y sprite sheets, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de personajes en pixel art para videojuegos. Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección os voy a enseñar cómo exportar todo nuestro diseño, tanto junto como por separado. Vamos a ver algunos formatos, como por ejemplo GIF. También os voy a enseñar a exportarlo para ser implementado en videojuegos. Para lo que podemos usar otros programas como Texture Packer o Shoebox. Vamos a verlo. Para exportar documentos tendremos que ir a File, Export. Podemos elegir entre diferentes opciones, pero nos interesa Export Animation. En la ventana de exportación que se nos abre tenemos tres opciones. Spray Sheet. frames Y GIF animado. Vamos a empezar exportando un GIF animado. C...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación de personajes en pixel art para videojuegos
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Categoría
3D y Animación -
Áreas
Animación de personajes, Desarrollo de videojuegos, Pixel art, Videojuegos

Daniel Benítez
Un curso de Daniel Benítez
Daniel Benítez es un director de arte especializado en videojuegos y pixel art, técnica que viene desarrollando desde que se inició en el mundo de los videojuegos. Es cofundador de Fourattic, un estudio de videojuegos independiente, y Mucho Pixels, una marca de entretenimiento y productos de pixel art para videojuegos.
A lo largo de su carrera, ha trabajado en la creación de juegos como Crossing Souls y Starr Mazer. Actualmente desarrolla videojuegos para empresas como Gamee y Cartoon Network.
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