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Animación de personajes en pixel art para videojuegos

Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1

Un curso de Daniel Benítez , Director de arte

Director de arte. Sevilla, España.
Se unió en octubre de 2018
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98% valoraciones positivas (423)
17.859 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1

Resumen

“Explicaré el uso de la animación de andar (o walking cycle) en el mundo de los videojuegos y la técnica paso a paso para desarrollarla. Luego crearé dicha animación en el personaje. Comenzaré usando colores planos y la forma básica del personaje, luego añadiré color, así como movimiento a su pelo y su ropa. Por último, animaré la espada, el escudo y el humo que dejan sus pasos, analizando todo el proceso antes de dar por finalizada esta animación. ”

En esta videolección, Daniel Benítez aborda el tema: Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de personajes en pixel art para videojuegos. Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma.

Transcripción parcial del vídeo

“Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos En esta lección os enseñaré a hacer un walking cycle. Vamos a ver la teoría y la técnica para desarrollar esta animación que es superimportante para cualquier personaje. También aplicaremos los conceptos de timing y de fotogramas clave, a esta animación en concreto. Y os explicaré cómo cuadrar las extremidades de nuestro personaje para que parezca que camina de forma natural. Vamos a verlo. El walking cycle es la animación que necesitamos para cuando el personaje se desplaza andando. Hay un montón de variantes en el walking cycle, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación de personajes en pixel art para videojuegos

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (423)
  • 17859 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 17 lecciones (2h 54m)
  • 12 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Áreas

    Animación de personajes, Desarrollo de videojuegos, Pixel art, Videojuegos

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Un curso de Daniel Benítez

Profesor Plus
Director de arte

Daniel Benítez es un director de arte especializado en videojuegos y pixel art, técnica que viene desarrollando desde que se inició en el mundo de los videojuegos. Es cofundador de Fourattic, un estudio de videojuegos independiente, y Mucho Pixels, una marca de entretenimiento y productos de pixel art para videojuegos.

A lo largo de su carrera, ha trabajado en la creación de juegos como Crossing Souls y Starr Mazer. Actualmente desarrolla videojuegos para empresas como Gamee y Cartoon Network.


  • 98% valoraciones positivas (423)
  • 17.859 estudiantes
  • 17 lecciones (2h 54m)
  • 19 recursos adicionales (12 archivos)
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  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Animación de personajes en pixel art para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Daniel Benítez Top ventas

Animación de personajes en pixel art para videojuegos

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Director de arte. Sevilla, España.
Se unió en octubre de 2018
  • 98% valoraciones positivas (423)
  • 17.859 estudiantes