Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Explicación del proceso de cambio de escala

Un curso de Isidro Ferrer , Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
93% valoraciones positivas (188)
3.815 estudiantes
Audio: Español
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Sobre la videolección: Explicación del proceso de cambio de escala

Resumen

“Cómo la escala determina en gran parte la percepción y la función.”

En esta videolección, Isidro Ferrer aborda el tema: Explicación del proceso de cambio de escala, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Diseña una línea de productos desde la identidad visual al packaging.

Transcripción parcial del vídeo

“[Música] Estamos en una nave que pertenece a la fábrica de Lucifer donde se esta montando, una maqueta escala uno a uno, de lo que va a ser el stand de Lucifer dentro de la feria del mueble de Milán. La próxima feria de la feria de Milán. En el que se van a presentar, las novedades de la propia empresa Lucifer,pero... también se va a presentar el proyecto de la Funny Farm. A nuestra espalda podemos ver, algunas de las lámparas que conforman este, espacio singular que es como, como un mar. Como las tripas del mar. Uno de los rincones, uno de los codos del espacio, habrá especificamente un lu...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3815 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño
  • Áreas

    Artesanía, Consultoría creativa, Diseño de producto, Diseño industrial, Packaging

Isidro Ferrer

Isidro Ferrer
Un curso de Isidro Ferrer

Profesor Plus
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Isidro Ferrer es diseñador e ilustrador por “devoración”. Empezó su carrera como diagramador en el Heraldo de Aragón, en Zaragoza, y completó su formación en diseño gráfico junto a Peret (Pere Torrent) en Barcelona. Desde 1996 trabaja en su propio estudio en Huesca donde ha realizado importantes encargos editoriales para Alfaguara y Santillana y carteles para el Centro Dramático Nacional.

Entre los galardones que ha recibido a lo largo de su carrera destacan el Premio Nacional de Diseño en 2002 y el Premio Nacional a las mejores ilustraciones infantiles y juveniles del Ministerio de Educación y Cultura por Una casa para el Abuelo en 2006.

Además de su destacada trayectoria como diseñador, cartelista e ilustrador, Ferrer ha desarrollado trabajos audiovisuales para New Beetle de Volkswagen o diversas cortinillas de continuidad para Canal +, premiadas en el 2000 con el Premio AEPD (Asociación Española de Profesionales del Diseño).


  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.815 estudiantes
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 11 recursos adicionales (6 archivos)
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  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Áreas
Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Un curso de Diseño de Isidro Ferrer

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Un curso de Isidro Ferrer
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.815 estudiantes