Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

La madera como materia

Un curso de Isidro Ferrer , Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015

Diseña una línea de productos desde la identidad visual al packaging

  • 92% valoraciones positivas (185)
  • 3523 estudiantes
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés

Sobre la videolección: La madera como materia

Resumen

“Aquí estudiaremos las posibilidades del material seleccionado para trabajar. ¿Cómo la madera se convierte en punto de partida?”

En esta videolección, Isidro Ferrer aborda el tema: La madera como materia, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Diseña una línea de productos desde la identidad visual al packaging.

Transcripción parcial del vídeo

“en esta primera fase del proyecto lo que me enfrento es a la definición conceptual y a intentar agrupar y aglutinar con que voy a trabajar para eso lo primero que hago es mirar cual es el producto de la empresa y cuáles son las características de ese producto de la empresa, Lucifer trabaja fundamentalmente con dos características son lámparas son objetos que son lámparas pero trabaja con la luz y trabaja con un nivel sensorial producido con una luz que siempre es tamizada a través un filtro, el filtro es un filtro de madera tengo dos cosas tengo la luz que es un elemento incorpóreo que da v...”

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85% Dto. Precio original $39.99USD

Resumen del curso: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

  • Nivel: Iniciación
  • 92% valoraciones positivas (185)
  • 3523 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño
  • Áreas

    Artesanía, Consultoría creativa, Diseño de producto, Diseño industrial, Packaging

Isidro Ferrer

Un curso de Isidro Ferrer

Profesor Plus
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Isidro Ferrer es diseñador e ilustrador por “devoración”. Empezó su carrera como diagramador en el Heraldo de Aragón, en Zaragoza, y completó su formación en diseño gráfico junto a Peret (Pere Torrent) en Barcelona. Desde 1996 trabaja en su propio estudio en Huesca donde ha realizado importantes encargos editoriales para Alfaguara y Santillana y carteles para el Centro Dramático Nacional.

Entre los galardones que ha recibido a lo largo de su carrera destacan el Premio Nacional de Diseño en 2002 y el Premio Nacional a las mejores ilustraciones infantiles y juveniles del Ministerio de Educación y Cultura por Una casa para el Abuelo en 2006.

Además de su destacada trayectoria como diseñador, cartelista e ilustrador, Ferrer ha desarrollado trabajos audiovisuales para New Beetle de Volkswagen o diversas cortinillas de continuidad para Canal +, premiadas en el 2000 con el Premio AEPD (Asociación Española de Profesionales del Diseño).


  • 92% valoraciones positivas (185)
  • 3523 estudiantes
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 11 recursos adicionales (6 archivos)
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  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano, Polaco, Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Un curso de Diseño de Isidro Ferrer

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Un curso de Isidro Ferrer
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
  • 92% valoraciones positivas (185)
  • 3523 estudiantes