Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Proyecto final del curso

Un curso de Isidro Ferrer , Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
93% valoraciones positivas (188)
3.838 estudiantes
Audio: Español
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Sobre el proyecto final del curso: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

“Ahora que ya conoces mi universo visual, mis gustos e influencias, el proyecto, la empresa sobre la que vamos a trabajar, los elementos importantes que me planteo al enfrentarme a un nuevo trabajo, la materia, los primeros bocetos, el trabajo en el taller... es hora de que elabores tu propia línea de productos. No olvides compartir todas las fases de tu proyecto final en el foro y cuenta conmigo para ayudarte a mejorar. ”

Transcripción parcial del vídeo

“[música funcional] Bueno pues hemos llegado al final del curso Y vamos a hacer un resumen final que os puede ayudar A realizar vuestro proyecto Inicialmente os he mostrado mi universo referencial Mis gustos, mis colecciones Os he presentado el proyecto en el que vamos a trabajar Os he presentado la empresa sobre la que vamos a trabajar Lucifer, una empresa de lámparas Os he contado cuatro reflexiones Que para mi son fundamentales En la forma de plantear mi propio trabajo Hemos estudiado la materia y elaborado Las primeras aproximaciones A cómo enfrentarnos a ella Con estos bocetos hemos ido...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3838 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño
  • Áreas

    Artesanía, Consultoría creativa, Diseño de producto, Diseño industrial, Packaging

Isidro Ferrer

Isidro Ferrer
Un curso de Isidro Ferrer

Profesor Plus
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Isidro Ferrer es diseñador e ilustrador por “devoración”. Empezó su carrera como diagramador en el Heraldo de Aragón, en Zaragoza, y completó su formación en diseño gráfico junto a Peret (Pere Torrent) en Barcelona. Desde 1996 trabaja en su propio estudio en Huesca donde ha realizado importantes encargos editoriales para Alfaguara y Santillana y carteles para el Centro Dramático Nacional.

Entre los galardones que ha recibido a lo largo de su carrera destacan el Premio Nacional de Diseño en 2002 y el Premio Nacional a las mejores ilustraciones infantiles y juveniles del Ministerio de Educación y Cultura por Una casa para el Abuelo en 2006.

Además de su destacada trayectoria como diseñador, cartelista e ilustrador, Ferrer ha desarrollado trabajos audiovisuales para New Beetle de Volkswagen o diversas cortinillas de continuidad para Canal +, premiadas en el 2000 con el Premio AEPD (Asociación Española de Profesionales del Diseño).


  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.838 estudiantes
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 11 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Un curso de Diseño de Isidro Ferrer

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Un curso de Isidro Ferrer
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.838 estudiantes