Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Funny Farm

Un curso de Isidro Ferrer , Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
93% valoraciones positivas (188)
3.815 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Funny Farm

Resumen

“El nacimiento de una nueva linea de producto.”

En esta videolección, Isidro Ferrer aborda el tema: Funny Farm, que forma parte del curso online de Domestika: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Diseña una línea de productos desde la identidad visual al packaging.

Transcripción parcial del vídeo

“Después de la presentación ya se ha consolidado el proyecto de la creación de esta nueva línea comercial dentro de Lucifer que es la Fany Far. Y, lógicamente este nuevo elemento hay que presentarlo, hay que dotarlo de una identidad propia, hay que generar una marca y hay que generar un concepto en torno a la Fany Far. Lo primero que buscamos es construir la identidad grafica de este nuevo proyecto; y tiene que ser una identidad gráfica que sea coherente con la ya existente. Hay una construcción de un icono que va a ser una marca que es las iniciales de Fany Far; con ese juego un poco alegre...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3815 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    Diseño
  • Áreas

    Artesanía, Consultoría creativa, Diseño de producto, Diseño industrial, Packaging

Isidro Ferrer

Isidro Ferrer
Un curso de Isidro Ferrer

Profesor Plus
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

Isidro Ferrer es diseñador e ilustrador por “devoración”. Empezó su carrera como diagramador en el Heraldo de Aragón, en Zaragoza, y completó su formación en diseño gráfico junto a Peret (Pere Torrent) en Barcelona. Desde 1996 trabaja en su propio estudio en Huesca donde ha realizado importantes encargos editoriales para Alfaguara y Santillana y carteles para el Centro Dramático Nacional.

Entre los galardones que ha recibido a lo largo de su carrera destacan el Premio Nacional de Diseño en 2002 y el Premio Nacional a las mejores ilustraciones infantiles y juveniles del Ministerio de Educación y Cultura por Una casa para el Abuelo en 2006.

Además de su destacada trayectoria como diseñador, cartelista e ilustrador, Ferrer ha desarrollado trabajos audiovisuales para New Beetle de Volkswagen o diversas cortinillas de continuidad para Canal +, premiadas en el 2000 con el Premio AEPD (Asociación Española de Profesionales del Diseño).


  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.815 estudiantes
  • 18 lecciones (1h 46m)
  • 11 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia. Un curso de Diseño de Isidro Ferrer

Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

Un curso de Isidro Ferrer
Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006). Huesca, España.
Se unió en febrero de 2015
  • 93% valoraciones positivas (188)
  • 3.815 estudiantes