Modelado de personajes en Maya

Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto

Un curso de Fer Aguilera Reyes, Ilustrador y Generalista 3D

Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
98% valoraciones positivas (198)
3.905 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Italiano · Francés · Türkçe

Sobre la videolección: Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto

Resumen

“Una vez en Maya, prepararemos nuestra carpeta de proyecto en cual guardaremos todos nuestros archivos. También te mostraré cómo me gusta acomodar la interfaz del programa para modelar.”

En esta videolección, Fer Aguilera Reyes aborda el tema: Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de personajes en Maya. Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Ya vieron las imágenes de referencia de MambaCore. ¿Qué les parece si vamos importándolas a nuestro proyecto de Maya? Y vamos haciendo nuestra carpeta de proyecto en la que vamos a trabajar alrededor del curso. Lo primero, mi carpeta de proyecto, que es donde vamos a estar guardando nuestras escenas e importando nuestras imágenes, la creamos así. File, project Window. ahorita simplemente tenemos que presionar este botón de new y aquí ponemos el nombre de nuestra carpeta que en este caso se va a llamar Mambo Cor, Don Bajo Maya. Y la voy a estar guardando en lo que es mi escritorio. El mío ti...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de personajes en Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (198)
  • 3905 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 26 lecciones (5h 19m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Un curso de Fer Aguilera Reyes

Profesor Plus
Ilustrador y Generalista 3D

Fernando Aguilera es ilustrador y artista 3D. Sus trabajos se caracterizan por el uso que hace del color y de las figuras exageradas.

Fernando es un apasionado de la ilustración 3D, le fascina la libertad que le otorga el modelado a la hora de descubrir procesos y herramientas nuevas. De hecho, su proceso de trabajo es diferente según el proyecto que tenga entre manos, ya que se centra más en la idea y en cómo llevarla a cabo que en pulir continuamente la misma técnica

A lo largo de su carrera como artista e ilustrador 3D ha trabajado en diferentes ámbitos; en Rockstar VFX colaboró con el departamento de publicidad, en Zebra Studio desarrolló su profesión como generalista 3D, en Lienzo modelando para videojuegos y como lightning artist en Huevo Cartoon.


  • 98% valoraciones positivas (198)
  • 3.905 estudiantes
  • 26 lecciones (5h 19m)
  • 13 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Italiano · Francés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Modelado de personajes en Maya. Un curso de 3D y Animación de Fer Aguilera Reyes

Modelado de personajes en Maya

Un curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
  • 98% valoraciones positivas (198)
  • 3.905 estudiantes