Modelado de personajes en Maya
Teoría de Modelado
Un curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador y Generalista 3D
Sobre la videolección: Teoría de Modelado
Resumen
“En esta lección te explicaré los puntos más importantes de una buena topología en Maya, como el flujo de geometría y las tensiones. Veremos la topología a evitar y porqué.”
En esta videolección, Fer Aguilera Reyes aborda el tema: Teoría de Modelado, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de personajes en Maya. Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D.
Transcripción parcial del vídeo
“Antes de empezar a modelar quería explicar lo que es buena y mala topología. Lo primero que tenemos que saber tenemos tres tipos de caras tenemos [Quad, Triangle y Ngon] su nombre lo dice todo los Quad van a ser caras que tienen uno, dos, tres, y cuatro lados, los Triangle van a ser caras de tres lados y los Ngon van a ser cualquier cara que tenga 5 lados o mas no porque una cara tenga forma de cuadrado o forma de así va a significar que sea un Quad o sea un tres, para saber qué tipo de cara es tenemos que contar siempre sus edges si nos vamos a edges podemos que esta figura parecía un cuad...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado de personajes en Maya
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Photoshop, Maya -
Áreas
3D, Modelado 3D

Fer Aguilera Reyes
Un curso de Fer Aguilera Reyes
Fernando Aguilera es ilustrador y artista 3D. Sus trabajos se caracterizan por el uso que hace del color y de las figuras exageradas.
Fernando es un apasionado de la ilustración 3D, le fascina la libertad que le otorga el modelado a la hora de descubrir procesos y herramientas nuevas. De hecho, su proceso de trabajo es diferente según el proyecto que tenga entre manos, ya que se centra más en la idea y en cómo llevarla a cabo que en pulir continuamente la misma técnica
A lo largo de su carrera como artista e ilustrador 3D ha trabajado en diferentes ámbitos; en Rockstar VFX colaboró con el departamento de publicidad, en Zebra Studio desarrolló su profesión como generalista 3D, en Lienzo modelando para videojuegos y como lightning artist en Huevo Cartoon.
- 98% valoraciones positivas (195)
- 3.670 estudiantes
- 26 lecciones (5h 19m)
- 13 recursos adicionales (6 archivos)
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- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre