Modelado de personajes en Maya

Teoría de Modelado

Un curso de Fer Aguilera Reyes , Ilustrador y Generalista 3D

Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
98% valoraciones positivas (195)
3.670 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués

Sobre la videolección: Teoría de Modelado

Resumen

“En esta lección te explicaré los puntos más importantes de una buena topología en Maya, como el flujo de geometría y las tensiones. Veremos la topología a evitar y porqué.”

En esta videolección, Fer Aguilera Reyes aborda el tema: Teoría de Modelado, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado de personajes en Maya. Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Antes de empezar a modelar quería explicar lo que es buena y mala topología. Lo primero que tenemos que saber tenemos tres tipos de caras tenemos [Quad, Triangle y Ngon] su nombre lo dice todo los Quad van a ser caras que tienen uno, dos, tres, y cuatro lados, los Triangle van a ser caras de tres lados y los Ngon van a ser cualquier cara que tenga 5 lados o mas no porque una cara tenga forma de cuadrado o forma de así va a significar que sea un Quad o sea un tres, para saber qué tipo de cara es tenemos que contar siempre sus edges si nos vamos a edges podemos que esta figura parecía un cuad...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado de personajes en Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 98% valoraciones positivas (195)
  • 3670 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 26 lecciones (5h 19m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Adobe Photoshop, Maya
  • Áreas

    3D, Modelado 3D

Fer Aguilera Reyes

Fer Aguilera Reyes
Un curso de Fer Aguilera Reyes

Profesor Plus
Ilustrador y Generalista 3D

Fernando Aguilera es ilustrador y artista 3D. Sus trabajos se caracterizan por el uso que hace del color y de las figuras exageradas.

Fernando es un apasionado de la ilustración 3D, le fascina la libertad que le otorga el modelado a la hora de descubrir procesos y herramientas nuevas. De hecho, su proceso de trabajo es diferente según el proyecto que tenga entre manos, ya que se centra más en la idea y en cómo llevarla a cabo que en pulir continuamente la misma técnica

A lo largo de su carrera como artista e ilustrador 3D ha trabajado en diferentes ámbitos; en Rockstar VFX colaboró con el departamento de publicidad, en Zebra Studio desarrolló su profesión como generalista 3D, en Lienzo modelando para videojuegos y como lightning artist en Huevo Cartoon.


  • 98% valoraciones positivas (195)
  • 3.670 estudiantes
  • 26 lecciones (5h 19m)
  • 13 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado de personajes en Maya. Un curso de 3D y Animación de Fer Aguilera Reyes

Modelado de personajes en Maya

Un curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
  • 98% valoraciones positivas (195)
  • 3.670 estudiantes