Modelado de personajes en Maya

Un curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
, Ilustrador y Generalista 3D

Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D

  • 98% valoraciones positivas (169)
  • 2786 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués

Aprende a conceptualizar e ilustrar personajes en 3D



  • 98% valoraciones positivas (169)
  • 2786 alumnos
  • 26 lecciones (5h 19m)
  • 13 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre


Fernando Aguilera, ilustrador y artista 3D nunca se cansa de explorar nuevas herramientas y maneras de dar vida a sus personajes. Tanto para sus encargos profesionales como en sus proyectos personales, siempre trata de optimizar los recursos para obtener resultados impecables.

En este curso descubrirás cuál es su proceso de conceptualización y modelado de personajes, aprendiendo varios trucos para reducir los tiempos de render y de modelado, utilizando las nuevas herramientas de Maya 2017, más allá del esquema convencional del proceso de trabajo.

¿Qué aprenderás en este curso online?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Preparación de Interfaz y Carpeta de Proyecto
  • U3
    U3. Modelado en pose "T"
  • U4
    U4. Modelado con Instancias y Mash
  • U5
    U5. Rigs, Posado y Detalles Finales
  • U6
    U6. Render y Postproducción
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Comenzarás conociendo el proyecto que vas a desarrollar a lo largo del curso. Además, Fernando te detallará los pormenores de su proceso de trabajo y te guiará a la hora de familiarizarte con la interfaz básica de Maya.

Aprenderás principios de topología, conceptos clave para desarrollar y empezar a modelar las partes principales de tu ilustración 3D. Y descubrirás las distintas herramientas, convencionales y recientes, para modelar en Maya.

Una vez creadas las formas principales, aprenderás a trabajar con MASH para crear patrones complejos que podrás aplicar a diversos elementos de tu ilustración digital.

Crearás también un rig, que te ayudará a posar diferentes elementos y el propio personaje de una manera natural.

Después, verás las bases del render con Arnold y aprenderás a sacarle partido a sus diferentes herramientas para iluminar una escena y aplicar todo tipo de texturas en tu ilustración 3D.

Para finalizar, Fernando te enseñará cómo realiza los últimos ajustes en Photoshop.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Realizarás la ilustración de un personaje en Maya, desde su estructura básica hasta su posproducción en Photoshop. Además, Fernando te guiará en el proceso de creación de una de sus ilustraciones personales: Mambacore.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido este curso online?

Ilustradores, animadores, diseñadores y artistas 3D que quieran mejorar su técnica de modelado de personajes en Maya.

Requisitos y materiales

Deberás tener conocimientos básicos Maya, estar familiarizado con procesos básicos de modelado 3D y, saber manejar un programa de edición de imágenes como Photoshop o similar.

Necesitarás tener instalados Maya 2017, como mínimo, y cualquier versión de Photoshop.


Valoraciones

2786 Alumnos
169 Valoraciones
98% Valoraciones positivas

Fer Aguilera Reyes

Un curso de Fer Aguilera Reyes

Profesor Plus
Ilustrador y Generalista 3D

Fernando Aguilera es ilustrador y artista 3D. Sus trabajos se caracterizan por el uso que hace del color y de las figuras exageradas.

Fernando es un apasionado de la ilustración 3D, le fascina la libertad que le otorga el modelado a la hora de descubrir procesos y herramientas nuevas. De hecho, su proceso de trabajo es diferente según el proyecto que tenga entre manos, ya que se centra más en la idea y en cómo llevarla a cabo que en pulir continuamente la misma técnica

A lo largo de su carrera como artista e ilustrador 3D ha trabajado en diferentes ámbitos; en Rockstar VFX colaboró con el departamento de publicidad, en Zebra Studio desarrolló su profesión como generalista 3D, en Lienzo modelando para videojuegos y como lightning artist en Huevo Cartoon.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
  • U2

    Preparación de Interfaz y Carpeta de Proyecto

    • Mambacore y el proceso utilizado
    • Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto
  • U3

    Modelado en pose "T"

    • Teoría de Modelado
    • Máscaras I
    • Máscaras II
    • Cuerpo I
    • Cuerpo II
    • Brazos y Manos I
    • Brazos y Manos II
    • Extras (Plumas, tuercas y lanza)
  • U4

    Modelado con Instancias y Mash

    • Instancias, Mash y Patrones de las Plumas
    • Falda
    • Plumas de la Máscara
    • Los cuernos
  • U5

    Rigs, Posado y Detalles Finales

    • Rig de las Plumas
    • Rig del Cuerpo I
    • Rig del Cuerpo II
    • Cámara y Proceso de Posado
    • Posado final, detalles extras y cables
  • U6

    Render y Postproducción

    • Ajustes iniciales e Iluminación
    • Materiales
    • Pases para Postproducción y Ajustes Finales
    • Postproducción en Photoshop
    • Postproducción en Photoshop II
  • PF

    Proyecto final

    • Ilustración 3D en Maya

Qué esperar de un curso de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

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Preguntas frecuentes

Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros alumnos y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

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Modelado de personajes en Maya. Un curso de 3D y Animación de Fer Aguilera Reyes

Modelado de personajes en Maya

Un curso de Fer Aguilera Reyes
Ilustrador y Generalista 3D. Santiago de Querétaro, México.
Se unió en marzo de 2017
  • 98% valoraciones positivas (169)
  • 2786 alumnos