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    Modelado de personajes en Maya

    Un curso de Fer Aguilera ReyesIlustrador y Generalista 3D

    Modelado de personajes en Maya

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    Requisitos y materiales

    Opiniones

    3905
    Estudiantes
    198
    Opiniones
    98%
    Valoraciones positivas
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    Fer Aguilera Reyes

    Fer Aguilera Reyes

    Profesor
    Plus

    Ilustrador y Generalista 3D

    Fernando Aguilera es ilustrador y artista 3D. Sus trabajos se caracterizan por el uso que hace del color y de las figuras exageradas.

    Fernando es un apasionado de la ilustración 3D, le fascina la libertad que le otorga el modelado a la hora de descubrir procesos y herramientas nuevas. De hecho, su proceso de trabajo es diferente según el proyecto que tenga entre manos, ya que se centra más en la idea y en cómo llevarla a cabo que en pulir continuamente la misma técnica

    A lo largo de su carrera como artista e ilustrador 3D ha trabajado en diferentes ámbitos; en Rockstar VFX colaboró con el departamento de publicidad, en Zebra Studio desarrolló su profesión como generalista 3D, en Lienzo modelando para videojuegos y como lightning artist en Huevo Cartoon.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Preparación de Interfaz y Carpeta de Proyecto

      • Mambacore y el proceso utilizado
      • Interfaz básica y cómo crear una carpeta de proyecto
    • U3

      Modelado en pose "T"

      • Teoría de Modelado
      • Máscaras I
      • Máscaras II
      • Cuerpo I
      • Cuerpo II
      • Brazos y Manos I
      • Brazos y Manos II
      • Extras (Plumas, tuercas y lanza)
    • U4

      Modelado con Instancias y Mash

      • Instancias, Mash y Patrones de las Plumas
      • Falda
      • Plumas de la Máscara
      • Los cuernos
    • U5

      Rigs, Posado y Detalles Finales

      • Rig de las Plumas
      • Rig del Cuerpo I
      • Rig del Cuerpo II
      • Cámara y Proceso de Posado
      • Posado final, detalles extras y cables
    • U6

      Render y Postproducción

      • Ajustes iniciales e Iluminación
      • Materiales
      • Pases para Postproducción y Ajustes Finales
      • Postproducción en Photoshop
      • Postproducción en Photoshop II
    • PF

      Proyecto final

      • Ilustración 3D en Maya

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

      PLUS

      Si eres Plus, obtén un certificado personalizado y firmado por tu profesor. Compártelo en tu porfolio, en las redes sociales o donde quieras.

    • Ponte en primera fila

      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

    • Comparte conocimientos e ideas

      Pregunta, pide opinión y ofrece soluciones. Comparte tu experiencia de aprendizaje con otros estudiantes de la comunidad tan apasionados por la creatividad como tú.

    • Conecta con una comunidad creativa global

      Esta comunidad cuenta con millones de usuarios de todo el mundo, personas curiosas y con ganas de explorar y expresar su creatividad.

    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    Aprenderás técnicas de modelado, texturización, renderizado y animación 3D, desde la conceptualización de personajes hasta la creación de portafolios digitales y la organización de proyectos en Maya y otras herramientas líderes.

    El curso es de nivel intermedio, ideal si ya tienes conocimientos básicos de modelado o arte digital y buscas perfeccionar tus habilidades en 3D y workflows profesionales.

    Necesitarás una computadora capaz de correr Maya, ZBrush, Substance Painter, Arnold y Photoshop, así como acceso a internet y conocimientos básicos de arte digital.

    Podrás trabajar como modelador, texturizador, animador o renderista 3D en estudios de videojuegos, cine, animación, publicidad o como freelance en proyectos colaborativos.

    El curso enseña a interpretar referencias visuales, crear modelos anatómicos, aplicar texturas y materiales, y preparar rigs básicos para animación, usando herramientas y técnicas actuales.

    Sí, aprenderás a utilizar MASH y redes de instancias para crear patrones complejos, distribuir elementos repetidos y optimizar tu flujo de trabajo en modelado 3D.

    Desarrollarás proyectos personales y colaborativos, aprenderás a presentar tus modelos y renders de manera profesional y a documentar tu proceso para destacar en la industria.

    Categoría

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