Resumen del curso
- 6 cursos (48 lecciones)
- 32 recursos adicionales (26 archivos)
- 1 práctica
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ZBrush
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Curso 1: Fundamentos de escultura digital e interfaz de ZBrush
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U1: Bienvenida
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U2: Introducción
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U3: Abriendo ZBrush por primera vez
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U4: Organización del programa, menús principales y shortcuts
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U5: Qué son y para qué sirven los Brushes
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U6: Qué son y para qué sirven los Alphas
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U7: Máscaras y selecciones
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U8: Modelado con simetrías
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U9: Subtools importancia y aplicaciones
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U10: Polygroups o ID
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U11: Layers, escultura por capas
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U12: Sculptris PRO y la subdivisión interactiva
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U13: Dinamesh, importancia y utilidades
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U14: Zremesh y Geometry
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U15: Transpose para posar personajes
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U16: Timelapse
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U17: Práctica
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Curso 2: Herramientas para el modelado orgánico
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Curso 3: Herramientas para el modelado inorgánico
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Curso 4: Modelado de un personaje
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Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush
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Curso 6: Interacción de ZBrush con aplicaciones 3D
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Profesor
Plus
Artista 3D
Luis Gayoso cuenta con más de 15 años de experiencia en la producción de contenidos digitales, animación, diseño e ilustración. Además de composición y post producción para los diferentes medios de la industria digital como publicidad gráfica, producción digital para tv, cortometrajes animados, largometrajes y otros.
Ha realizado trabajos para diferentes agencias, casas realizadoras, marcas y compañías del mercado. También cuenta con una década de experiencia trabajando como instructor en animación 3D y efectos visuales en diferentes instituciones de formación en diseño y producción digital.
- 99% valoraciones positivas (832)
- 29.002 estudiantes
- 48 lecciones (9h 35m)
- 6 cursos
- 32 recursos adicionales (26 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre