Domestika Basics Curso 5 de 6
Top ventas

Introducción a ZBrush

Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush: UV mapping por polygroups

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perú.
Se unió en septiembre de 2017
Domestika Basics Curso 5 de 6
Top ventas
99% valoraciones positivas (832)
29.087 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Italiano, Portugués
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: UV mapping por polygroups

Resumen

“Te enseñaré a trabajar el UV maping por polygroups, eso te permitirá organizarlo correctamente. ”

En esta videolección, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda el tema: UV mapping por polygroups , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush. Aprende a proyectar imágenes 2D y texturas en tus modelos 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“Aquí te mostraré cómo utilizar los polygroups para la generación de mapas UV, los cuales te permitirán organizarlo correctamente. Veámoslo. Para explicar esto, vamos a abrir un objeto básico. De 3D meshes, en este caso, una esfera. Hacemos clic. la vamos a crear Activamos Edit. le cambiamos el material y luego le damos Make Polymesh 3D para que sea un objeto editable. Muy bien. Ya tenemos la esfera. En nuestro espacio y es un objeto editable. Ahora le vamos a dar Shift F Y vamos a visualizar el polígono. Que en este caso es de un solo color. ¿De acuerdo? Entonces, ¿qué sucede, por ejemplo, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (832)
  • 7 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 6 lecciones (1h 4m)
  • 5 recursos adicionales

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Profesor Plus
Artista 3D

Luis Gayoso cuenta con más de 15 años de experiencia en la producción de contenidos digitales, animación, diseño e ilustración. Además de composición y post producción para los diferentes medios de la industria digital como publicidad gráfica, producción digital para tv, cortometrajes animados, largometrajes y otros.

Ha realizado trabajos para diferentes agencias, casas realizadoras, marcas y compañías del mercado. También cuenta con una década de experiencia trabajando como instructor en animación 3D y efectos visuales en diferentes instituciones de formación en diseño y producción digital.


  • 0% valoraciones positivas (0)
  • 7 estudiantes
  • 6 lecciones (1h 4m)
  • 6 recursos adicionales (5 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Portugués
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Italiano · Francés · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush. Un curso de  de Luis Alberto Gayoso Berrospi

Curso 5: Fundamentos de UV Mapping y texturizado en ZBrush

  • 0% valoraciones positivas (0)
  • 7 estudiantes