Introducción a ZBrush
Curso 4: Modelado de un personaje: Pipeline para modelar un personaje
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
Sobre la videolección: Pipeline para modelar un personaje
Resumen
“Ahora que vamos a empezar el modelado de un personaje desde cero, te enseñaré el flujo de trabajo y las etapas que debes respetar para dar inicio al proyecto, te proporcionaré una referencia para que hagamos el mismo modelado. ”
En esta videolección, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda el tema: Pipeline para modelar un personaje , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Modelado de un personaje. Dale vida a tu primer personaje en ZBrush.
Transcripción parcial del vídeo
“ZBRUSH CURSO 4 Lección 1 Pipeline para modelar un personaje Ahora que empezaremos el modelado de un personaje desde cero, te enseñaré las etapas que debes considerar antes de iniciar este proyecto. Te proporcionaré una referencia para que todos hagamos el mismo personaje. Vamos a ello. FLUJO DE TRABAJO GENERAL Una de las etapas muy importantes que hay que tomar en cuenta es que cada vez que iniciamos un proyecto, tenemos que organizarnos. En esta imagen que te estoy mostrando, por ejemplo, vemos las etapas más básicas que debemos de respetar antes de comenzar un proyecto. Tenemos aquí la et...”
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Resumen del curso: Curso 4: Modelado de un personaje

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi
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