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Introducción a ZBrush

Curso 4: Modelado de un personaje: Pipeline para modelar un personaje

Por Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artista 3D

Artista 3D. Perú.
Se unió en septiembre de 2017
Domestika Basics Curso 4 de 6
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99% valoraciones positivas (832)
29.087 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Italiano, Portugués
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Sobre la videolección: Pipeline para modelar un personaje

Resumen

“Ahora que vamos a empezar el modelado de un personaje desde cero, te enseñaré el flujo de trabajo y las etapas que debes respetar para dar inicio al proyecto, te proporcionaré una referencia para que hagamos el mismo modelado. ”

En esta videolección, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborda el tema: Pipeline para modelar un personaje , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Modelado de un personaje. Dale vida a tu primer personaje en ZBrush.

Transcripción parcial del vídeo

“Ahora que vamos a empezar el modelado de un personaje desde cero, te enseñaré las etapas que tienes que tomar en cuenta antes de iniciar este proyecto. Te proporcionaré una referencia para que todos hagamos el mismo personaje. Vamos a ello. Una de las etapas muy importantes también que hay que tomar en cuenta es que cada vez que iniciamos un proyecto tenemos que organizarnos. En esta imagen que te estoy mostrando, por ejemplo, vemos las etapas más básicas que debemos de respetar antes de comenzar un proyecto. Por ejemplo, tenemos aquí la etapa de la preproducción. en la etapa de la preprodu...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4: Modelado de un personaje

  • Nivel: Iniciación
  • 99% valoraciones positivas (832)
  • 16 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 7 lecciones (1h 30m)
  • 5 recursos adicionales

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Por Luis Alberto Gayoso Berrospi

Profesor Plus
Artista 3D

Luis Gayoso cuenta con más de 15 años de experiencia en la producción de contenidos digitales, animación, diseño e ilustración. Además de composición y post producción para los diferentes medios de la industria digital como publicidad gráfica, producción digital para tv, cortometrajes animados, largometrajes y otros.

Ha realizado trabajos para diferentes agencias, casas realizadoras, marcas y compañías del mercado. También cuenta con una década de experiencia trabajando como instructor en animación 3D y efectos visuales en diferentes instituciones de formación en diseño y producción digital.


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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4: Modelado de un personaje. Un curso de  de Luis Alberto Gayoso Berrospi

Curso 4: Modelado de un personaje

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